Games auf wihel.de - Was is hier eigentlich los https://www.wihel.de/kategorien/entertainment/games/ Entertainment, LifeStyle, Gadgets, Kultur und ein bisschen WTF Wed, 03 Aug 2022 04:51:50 +0000 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.0.1 10 Videospiele, die super gut aussehen, aber sonst nix können https://www.wihel.de/10-videospiele-die-super-gut-aussehen-aber-sonst-nix-koennen/ https://www.wihel.de/10-videospiele-die-super-gut-aussehen-aber-sonst-nix-koennen/#comments Thu, 04 Aug 2022 14:51:33 +0000 https://www.wihel.de/?p=133980 10 Videospiele, die super gut aussehen, aber sonst nix können | Was is hier eigentlich los?

Es ist aktuell schwer mit Computer- und Konsolenspielen, nicht nur in Sachen Zeit, sondern auch in Sachen Auswahl. Klassisches Sommerloch quasi, wobei hier sicher auch mein verschrobener Geschmack eine gewichtige Rolle spielen dürfte.

Aktuell pendel ich immer zwischen Stray, WWE 2K22, dieser einen Erweiterung von und . Oder wenn man so will: Zwischen irgendwas neuem, relativ sinnfreiem Draufgekloppe, einem Spiel bzw. Erweiterung, die ich schon lange aufgeschoben hab und einem Klassiker.

Gerade von GTA kann ich mich schwer lösen, weil ich vor ein paar Wochen LSPDFR für mich entdeckt hab. Wer es nicht kennt: Im Grunde eine Modifikation, bei der man als Polizist quer durch die Stadt Einsätze absolvieren kann und die sich mit zahlreichen weiteren Mods immer mehr vergrößern lässt. Kennt der eine oder andere vielleicht auch Online, aber ich hab halt wenig Lust, mich da richtig reinzusteigern, gerade wenn nur 1 Stunde im Feierabend bleibt.

Und gerade GTA ist dabei ein gutes Beispiel dafür, dass Grafik bei Spielen nicht alles ist. Ich mein, es gibt dort schon recht hübsche Szenen und beim Erscheinen des Spiels sah das auch alles nicht schlecht aus, aber realistisch ist halt anders und das Spiel hat nun mal auch schon einige Jahre auf dem Buckel.

Überhaupt gab es ja mal eine Zeit einen richtigen Hype, dass Spiele immer besser und realistischer aussehen müssen – das Spielprinzip und Handlung (und noch mehr) aber schlichtweg vernachlässigt wurden. Die logische Folge: Jedes dieser Spiele floppte und das nicht zu knapp (und völlig zu Recht).

gameranx hat genau das zum Thema im nachfolgenden Video gemacht und zeigt uns 10 Spiele, die allesamt nach wie vor ziemlich gut aussehen, aber sonst eben nichts können:

Klassisches Gegenbeispiel: Rail Route. Das kann grafisch gar nichts, macht aber sehr schnell sehr süchtig – schaut da ruhig mal bei Steam vorbei.

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Der Karrieremodus in FIFA 23 https://www.wihel.de/der-karrieremodus-in-fifa-23/ https://www.wihel.de/der-karrieremodus-in-fifa-23/#comments Thu, 04 Aug 2022 05:49:16 +0000 https://www.wihel.de/?p=134041 Der Karrieremodus in FIFA 23 | Was is hier eigentlich los?

Ach guck, ich hab noch gar nix über das kommende 23 gesagt. Wollte ich auch gar nicht, weil das im Grunde immer das Gleiche ist: Grafik noch besser, KI noch besser, Bewegungen noch besser nur das Publikum sieht immer aus wie Pappaufsteller. Wobei, stimmt nicht, auch da hat FIFA 22 ein bisschen nachgebessert, auch wenn da noch ordentlich Potential nach oben ist.

Die größte Neuigkeit in letzter Zeit war aber, dass und die FIFA die Partnerschaft nicht verlängern werden, weil der eine mehr Geld haben will, als der andere bezahlen möchte. Bedeutet am Ende erstmal, dass das nächste Spiel nach Ausgabe 23 einen anderen Namen haben wird – spannender ist dann aber wohl die Lizenznummer. Und natürlich, dass die FIFA ein eigenes Spiel aus dem Boden stampfen will, was ich für eine genauso gute Idee halte wie eine WM im Winter in Katar. Is halt Quatsch, aber irgendwer wird es schon kaufen.

Jedenfalls bin ich ruhiger in Sachen FIFA geworden. Hab ich früher immer noch richtig drauf gewartet und mir deswegen unter anderem ein Pressezugang bei organisiert, um ein bisschen eher ans Spiel zu kommen, war FIFA 22 zwar nett, aber auch irgendwie enttäuschend. Ich weiß, ist meine eigene Schuld, weil ich eher selten bis gar nicht den Multiplayer-Modus starte, als Einzelspieler wurde man aber einfach hart vernachlässigt.

Das scheint sich mit der neuen Ausgabe dieses Mal deutlicher zu ändern, denn neben noch besserer Grafik, besserer KI und besserer Bewegung gibt es auch einen aufgebohrten Karrieremodus mit der einen oder anderen Idee, die ich tatsächlich sehr spannend finde:

Am Ende geht es natürlich darum, auf dem Platz das Runde ins Ecke zu bekommen, aber so einen Einschlag mehr in Richtung Management, find ich gut. Die spielbaren Höhepunkte ergeben für mich hingegen erstmal nur bedingt Sinn, aber im Großen und Ganzen … könnte gut werden.

Und es wirkt ein bisschen so, als würde EA kurz vor der Trennung von der FIFA noch mal so richtig groß auffahren, um zu zeigen, was man mit der Partnerschaft verliert.

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Extreme 4D Gaming Setup by Colin Furze https://www.wihel.de/extreme-4d-gaming-setup-by-colin-furze/ https://www.wihel.de/extreme-4d-gaming-setup-by-colin-furze/#comments Thu, 21 Jul 2022 05:52:32 +0000 https://www.wihel.de/?p=132987 Extreme 4D Gaming Setup by Colin Furze | Was is hier eigentlich los?

Mittlerweile kann man auch sagen, dass Colin Furze genauso zum gehört wie Katzenvideos, Memes und unsere Win-Compilation, 11, 9 Millionen YouTube-Abonnenten bestätigen das und selbst wenn die nicht reichen würden, das erste Video hat er vor 15 Jahren hochgeladen. Will sagen: Der junge Mann macht das schon eine ganze Weile und das einigermaßen erfolgreich.

Allerdings sieht man hier auf der Seite relativ wenig Katzenvideos und auch Memes halten sich stark in Grenzen, lediglich die Win-Compilation hat aus Gründen ihren regelmäßigen Auftritt (was sie auch so hätte, weil Win-Compilations einfach toll sind). Und so ist es auch mit Colin Furze und seinen Videos.

Sofern die Blogsuche hier tatsächlich richtig funktioniert, zeigt sie eindeutig: Einen eigenen Beitrag hat er noch nie spendiert bekommen, lediglich kurze Clips in diversen Win-Ausgaben werden da als Ergebnis ausgespuckt, davon aber gleich 4, was letztendlich nur den Text oben bestätigt.

Der Grund dafür ist relativ simpel: Der Mann ist furchtbar laut. Also richtig laut und teils auch sehr drüber, was mich direkt immer abschreckt. Ich mein, ich hab ja nichts gegen Begeisterung und auch Übertreibung ist bis zu einem gewissen Grad gern gesehen – aber Furze ist halt schon ziemlich durchgeknallt und lebt das auch aus.

Das ist auch beim nachfolgenden Video nicht anders, aber immerhin bleibt er mal Zuhause und einigermaßen ungefährdet. Viel mehr noch, er veranschaulicht sehr gut, was eigentlich 4D-Gaming ist. 2D und 3D kennt ja jeder, aber 4D ist dann logischerweise das nächste Level und hat vor allem was mit „Fühlen, Riechen und Schmecken“ zu tun:

Xbox asked me to build some PC accessories to show off PC Game Pass… obviously I took it to the extreme.

Muss man aber auch wissen, ob man das wirklich Zuhause haben wollen würde.

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Trailer: Robocop: Rogue City https://www.wihel.de/trailer-robocop-rogue-city/ https://www.wihel.de/trailer-robocop-rogue-city/#comments Tue, 12 Jul 2022 14:54:00 +0000 https://www.wihel.de/?p=132271 Trailer: Robocop: Rogue City | Was is hier eigentlich los?

Alex Murphy ist zurück! Kennt ihr nicht? Kein Wunder, denn Alex Murphy ist die Hauptfigur aus , einem Film von 1987 und damit gerade mal ein Jahr jünger als ich. Daher eine kleine Gedächtnisauffrischung bzw. etwas Geschichtsunterricht:

Bei Robocop geht es um einen Science-Fiction-Film, der in Detroit spielt. Die Polizei ist mittlerweile privatisiert und Detroit selbst soll zu Delta City umgebaut werden. Damit das Chaos nicht Überhand nimmt, plant der Konzern OCP (private Polizei halt) den Einsatz von Kampfrobotern. Aber Roboter sind halt komplex und die Präsentation im Vorfeld geht schief.

Also muss eine Alternative her und das sollen nun Cyborg-Polizisten sein – also eine Mischung aus Mensch und Maschine. Und genau dafür kommt Alex Murphy in Frage, der während eines Einsatzes brutal ermordet wird. OCP schnappt sich den Leichnam, verwendet ein paar Teile davon (u.a. Gehirn und Gesicht) und erschafft Robocop, der dann auch recht effizient seinen Dienst tut.

Ohne großartig weiter spoilern zu wollen ergibt sich im Film dann natürlich später, dass der Tod von Murphy nicht ganz zufällig passiert ist und am Ende stellt man dann auch fest, dass so eine private Polizei eben eine schlechte Idee ist.

Lange Rede, kurzer Sinn: Teyon plant ein neues Robocop-Spiel, bei dem man selbst in die Rolle des Cyborg-Cops schlüpfen und für Recht und Ordnung schlüpfen kann.

Dazu gibt es jetzt auch einen ersten -Trailer, wobei da doch recht viel gescriptet wirkt und alles danach aussieht, dass man sich einfach stundenlang durch Gegnerhorden schießt. Bisschen schade finde ich da direkt, dass man alles offenbar in der First-Person-Perspektive erlebt – bei so ikonischen Figuren wie Robocop will man doch so viel wie möglich von der Figur selbst sehen:

Reißt mich jetzt nur bedingt vom Hocker, aber wer Bock drauf hat, muss sich noch ein bisschen gedulden: Aktuell plant man die Veröffentlichung für Juni 2023.

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Ein Weitschuss-Tor in jedem FIFA-Spiel seit 1994 https://www.wihel.de/ein-weitschuss-tor-in-jedem-fifa-spiel-seit-1994/ https://www.wihel.de/ein-weitschuss-tor-in-jedem-fifa-spiel-seit-1994/#comments Tue, 28 Jun 2022 05:49:41 +0000 https://www.wihel.de/?p=131227 Ein Weitschuss-Tor in jedem FIFA-Spiel seit 1994 | Was is hier eigentlich los?

Der eine oder andere wird es mitbekommen haben: In zwei Jahren geht eine Ära zu Ende, denn es wird kein neues von geben. Wobei das nur bedingt stimmt, denn plant natürlich ein neues Spiel, dafür war die Serie bisher zu erfolgreich – sie wird wohl einfach nur nicht mehr FIFA heißen.

Der Grund dafür ist recht simpel: Das liebe Geld. Ob die Summen tatsächlich stimmen, wissen am Ende nur die beteiligten, aber die FIFA verlangt wohl für die nächsten Ausgaben deutlich mehr. Angeblich beliefen sich die Lizenzzahlungen bisher auf 150 Mio. Doller pro Jahr, zukünftig sollten es wohl 250 Mio. sein bzw. direkt 1 Mrd. für die nächsten 4 Jahre. Eine Summe, auf die EA wohl so keinen Bock mehr hat oder sich einfach nicht leisten kann.

Was dann am Ende wohl bedeutet, dass wir nach FIFA 23 nicht mehr mit den offiziellen Namen und Logos der Vereine und Spieler spielen werden können – ob das tatsächlich spielentscheidend ist, wird sich zeigen müssen. Für mich war das dann aber unterschwellig doch ein Grund, eher zu FIFA als zu PES zu greifen, wobei sich letztere mit der letzten Version selbst sehr weit ins Aus geschossen haben. Vielleicht ist auch das einer der Gründe, warum EA nun diesen doch mutigen Weg geht – ohne ernsthafte Konkurrenz kann man dann doch anders gegenüber Partnern auftreten.

Und die FIFA selbst? Plant zumindest ein eigenes Spiel, die Rechte hat man ja schon. Ob das aber so einfach ist, wird sich erst zeigen – EA jedenfalls punktet mit jahrelanger Erfahrung (wobei da oft auch in der Vergangenheit falsche Schwerpunkte gesetzt wurden …)

Bis dahin geht aber noch ein bisschen Zeit ins Land und die können wir mit der aktuellen Version exzellent überbrücken – und zum Beispiel Weitschusstore üben. Denn die gehören genauso zur Reihe dazu wie verpixelte und unecht wirkende Zuschauer.

Youtuber Shade hat dazu ein spannend-witziges Video gebastelt, bei dem es ein Weitschusstor pro FIFA-Version gibt, von 94 bis FIFA 22. Und ich erinner mich noch gut, dass man gerade in den älteren Versionen technisch bedingt an bestimmten Positionen schießen und jedes Mal treffen konnte:

Schön aber noch mal zu sehen, wie sehr sich die Technik über die Jahre weiterentwickelt hat.

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Toilet Chronicles – Ein Spiel, bei dem man „einfach“ nur das Klo verlassen muss https://www.wihel.de/toilet-chronicles-ein-spiel-bei-dem-man-einfach-nur-das-klo-verlassen-muss/ https://www.wihel.de/toilet-chronicles-ein-spiel-bei-dem-man-einfach-nur-das-klo-verlassen-muss/#comments Tue, 14 Jun 2022 10:50:41 +0000 https://www.wihel.de/?p=130267 Toilet Chronicles – Ein Spiel, bei dem man „einfach“ nur das Klo verlassen muss | Was is hier eigentlich los?

Ich hab ja bekanntermaßen ein Faible für Spiele, die nicht gerade zum Mainstream gehören, insbesondere diverse Simulatoren haben es mir schwer angetan. Eine Stunde mit dem Bus virtuelle Fahrgäste von A nach B bringen? Count me in! Und wenn ich es nicht besser wüsste, könnte ich auch im Zweifel eine zweite Karriere als Landwirt in Angriff nehmen, vorausgesetzt natürlich, dass die Zeit genauso schnell wie im Spiel verfliegt und man finanziell auch immer mal zur Sicherheit zwischenspeichern kann.

Aktuell hat es mir Transport Fever 2 angetan. Nicht ganz so abgedreht und komisch, wenn man davon erzählt, aber dennoch angenehm zeitfressend – sollte dennoch mal eine Stelle als Verkehrsplaner oder Logistiker irgendwo frei werden, ein bisschen Erfahrung könnte ich vorweisen.

Toilet Chronicles entfernt sich da schon wieder von bekannten Spielprinzipien, wobei mir Escape Games schon öfter mal begegnet sind – auch da scheint sich langsam aber sicher eine kleine Nische etabliert zu haben. Und wie es der Name schon sagt, spielt das Ganze … in einem Klo. Ziel somit: Man muss aus dem Klo entkommen – schafft man das nicht, kommt ein riesiger Tentakel und tötet einen – was halt eben so auf öffentlichen Klos passiert.

ManlyBadassHero hat sich das Spiel schon genauer angesehen und ein Video dazu gemacht, inklusive der unterschiedlichsten Enden. Aber Achtung: Wer das Spiel selbst antesten will sollte sich nicht unbedingt das komplette Video anschauen …

Toilet Chronicles – is a first person game with a mystical setting where you’re trapped in a public restroom and need to find a way out with the help of your toilet neighbor. Every choice you make brings you to a different outcome.

Aktuell kann man über Steam noch kostenlos die Demo ausprobieren, ab dem 14. Juli soll es dann die Vollversion (vermutlich gegen Geld) geben. Erklärt sich von selbst, dass ich auch hier mal reinschauen werde.

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Die SpaceX Dragon 2 im Simulator an die ISS andocken https://www.wihel.de/die-spacex-dragon-2-im-simulator-an-die-iss-andocken/ https://www.wihel.de/die-spacex-dragon-2-im-simulator-an-die-iss-andocken/#comments Mon, 23 May 2022 14:16:47 +0000 https://www.wihel.de/?p=128450 Die SpaceX Dragon 2 im Simulator an die ISS andocken | Was is hier eigentlich los?

Gerade früher war ich alles andere als geduldig – halt so eine typische Sache, die man auf dem Weg zum Erwachsenwerden lernen muss, manche halt mehr als andere. Bei mir war es eher mehr, was auch dazu geführt hat, dass so manche Entscheidung in meinem bisherigen Leben teurer ausgefallen ist, als sie hätte ausfallen müssen.

Mittlerweile kann ich behaupten (oder tue es einfach), dass das schon besser geworden ist, wenn auch nicht optimal. Handwerk ist da ein gutes Beispiel. Ich mag Handwerk und ab und an versuch ich mich da auch mal selber dran, hab mittlerweile verinnerlicht, dass „zwei Mal messen, ein Mal schneiden“ nicht einfach nur ein doofer Spruch ist und tatsächlich in der Ruhe jede Menge Kraft liegt.

Aber irgendwann will man auch mal fertig werden und wenn sich da vermeintliche Abkürzungen ergeben, nimmt man die gern mal. Was dann auch der Grund ist, dass unsere coole Holz-Kiste für die Balkonpolster grundsätzlich gut geworden ist, aber an so mancher Stelle natürlich die eine oder andere Macke hat. Man sieht einfach, dass da kein Profi dran war – wobei das auch alles einfach meiner mangelhaften Werkzeugausstattung zuzuschreiben ist. Ich bin dennoch nach wie vor stolz auf das Ding.

Fest steht aber auch: Zum Astronauten werd ich in diesem Leben nicht mehr. Nicht nur, dass mir dazu die körperlichen und geistigen Eigenschaften fehlen und ich auch fiel zu faul bin, um überhaupt mit dem Training beginnen zu können. Es fehlt auch einfach an Ruhe in besonders stressigen Situationen (wobei ich da tatsächlich relativ weit vorn im Wettbewerberfeld bin). Und eben an Geduld.

Hab ich neulich wieder gemerkt, als ich über den SpaceX- gestolpert bin. Der simuliert quasi die SpaceX Dragon 2 im Weltall und das dazugehörige, manuelle Andock-Manöver an die .

Natürlich hab ich beim ersten Versuch die „schnelle Nummer“ versucht und bin damit kläglich gescheitert, aber auch Versuch #3 und #4 waren erfolglos, obwohl ich da wirklich sehr ruhig und langsam gesteuert habe und geflogen bin.

Allerdings: Hab halt auch nie eine Ausbildung dafür genossen. Macht dennoch Spaß, sich darin immer wieder mal zu versuchen. Wer auch will, geht einfach hier lang.

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Kann man Elden Ring ohne (physische) Angriffe durchspielen? https://www.wihel.de/kann-man-elden-ring-ohne-physische-angriffe-durchspielen/ https://www.wihel.de/kann-man-elden-ring-ohne-physische-angriffe-durchspielen/#comments Thu, 07 Apr 2022 10:57:01 +0000 https://www.wihel.de/?p=125220 Kann man Elden Ring ohne (physische) Angriffe durchspielen? | Was is hier eigentlich los?

Anfangs war ich auch ein ganz kleines bisschen heiß auf Elden Ring. Nicht, weil ich dazu viel gelesen hab, hier hat das typische Influencer-Marketing gegriffen, nur dass der Influencer ein Kollege war und schlichtweg davon erzählt hat.

Ein neues Spiel, das von vielen lang erwartet wird – da wenigstens ein Mal von Anfang an dabei sein und nicht direkt mit irgendwelchem Multiplayer-Zwang genervt zu werden, hätte ich durchaus Bock drauf.

Aber ich bin über die Jahre ja nicht nur älter und fetter geworden, sondern auch ein bisschen weiser, mittlerweile warte ich dann doch lieber die ersten Tests und Reviews ab. Denn beim Daddeln will ich vor allem entspannen und vom üblichen Kram runterkommen. Was halt auch heißt: Spiele dürfen nicht zu schwer sein bzw. sollten wenigstens die Option bieten, dass auch so ein Trottel wie ich, ohne Probleme damit klar kommt.

Womit auch schon klar sein dürfte, dass Elden Ring nichts für mich ist, da kann das noch so geil sein, dass George R. R. Martin mitgewirkt hat, dass Spiel einem unglaublich viel Freiheit lässt und alle trotzdem irgendwie gehyped sind. Wenn ich Niederlagen am laufenden Band erleben will, schau ich mir mein Verhältnis zum Finanzamt an, da brauch ich kein Spiel für.

Dann doch lieber Landwirtschaft betreiben, irgendwelche Güter auf der digitalen Autobahn von A nach B kutschieren oder – ganz neu aktuell – Häuser renovieren und mit etwas Gewinn wieder verkaufen. Stupide, aber stressfrei und entspannend.

Dennoch stolper ich immer mal wieder über News und kleine Clips zum Spiel, die auch mich erheitern und sei es nur, dass ich darin bestätigt werde, dass das Spiel sack schwer ist, zumindest für ein paar Leute. Aber es gibt auch die, die das einfach gut beherrschen, damit ihren eigenen Spaß haben und auch mal Dinge ausprobieren, die der Ottonormal-Spieler selten bis gar nicht macht – zum Beispiel zu schauen, ob man Elden Ring spielen kann, ohne auch nur einen Gegner physisch anzugreifen.

So wie Iron Pineapple:

Und irgendwie ist es ja auch schon wieder cool, dass das tatsächlich geht. Is mir trotzdem zu schwer.

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RollerCoaster Tycoon: Die Mini-Park-Challenge https://www.wihel.de/rollercoaster-tycoon-die-mini-park-challenge/ https://www.wihel.de/rollercoaster-tycoon-die-mini-park-challenge/#comments Thu, 31 Mar 2022 06:16:44 +0000 https://www.wihel.de/?p=124888 RollerCoaster Tycoon: Die Mini-Park-Challenge | Was is hier eigentlich los?

Das erste Spiel, dass ich nicht nur richtig bewusst, sondern vor allem auch ehrgeizig gespielt hab, war RollerCoaster Tycoon. Freizeitparks waren damals noch etwas, was man abfeiern konnte, da liegt es nahe, dass es total cool ist, wenn man den selbst aufbauen kann.

Wenn das Spiel dann auch noch recht simpel, aber dennoch mit ausreichend vielen Details ausgestattet ist, ist der Erfolg eigentlich garantiert. Mittlerweile sind 23 Jahre seit Erscheinen vergangen und ich hab das Spiel sträflicherweise auch seit Jahren nicht mehr angeschaut – dafür aber mal Alternativen ausprobiert. Planet Coaster kommt mir da als Erstes in den Sinn, was definitiv auch Spaß macht und dank 3D-Tüdelüt und Fülle an Details und Möglichkeiten auf einem anderen Level spielt … aber es hat bis heute nicht den Charme entwickeln können, den RollerCoaster Tycoon entwickeln konnte.

Allein die Entwicklung von „ich bau mal einen Park auf“ über „Läuft ja ganz gut, warum nicht vergrößern?“ bis hin zu „Fuck, was ist das für ein Gewusel und warum liegt überall Kotze rum?“ muss man einfach mal komplett durchlebt haben, um das Spiel richtig zu fühlen.

Und ich kann mich noch heute gut daran erinnern, als ich das erste Mal den Millionsten Besucher im Park begrüßen durfte. Keine Ahnung, wie der hieß und ich meine, da ist auch nichts im Spiel passiert, aber wenn der Counter einfach umspringt … die Erfolge des kleinen Mannes.

Insgesamt gab es dann wohl 8 Teile vom Spiel, dazu die eine oder andere Erweiterung, für mich war aber eigentlich immer nur das Original die beste Version.

Was ich allerdings nie ausprobiert hab: Möglichst viel auf möglichst wenig Platz zu bauen. Ist ja schließlich auch einfacher, wenn man ausreichend Fläche hat, seine Achterbahn zu platzieren und überhaupt macht das irgendwann keinen Spaß mehr, wenn man sich einfach überhaupt nicht mehr zurechtfindet (von der Steuerbarkeit ganz zu schweigen)

Aber es gibt Menschen, die bauen halt auch einfach mal einen Park auf 15×15 Spielfelder. Wie gesagt, viel machen kann man dann nicht mehr, aber immerhin … es funktioniert:

Und jetzt hab ich wieder mehr als Bock auf das Spiel …

Ab und an zweifel ich ja schon, ob sich die Anschaffung der 5 wirklich gelohnt hat. So richtig viel Freizeit bleibt nach einem Arbeitstag nicht über, das Wochenende besteht eigentlich auch nur aus zwei Wimpernschlägen und wenn man so will, hätte man für das Geld auch viel anderes, vielleicht sogar nützlicheres kaufen können.

Und dann mach ich das Ding einfach an und all die Gedanken sind verflogen. Spaß beiseite, vernünftig war die Anschaffung sicherlich nicht, zumal ja auch die Spiele noch mal eine ganze Ecke teurer sind als die für die . Aber wer will schon vernünftig sein und überhaupt muss das Geld ja zum Fenster raus, damit es wieder durch die Tür reinkommen kann.

Worüber ich aber tatsächlich schon öfter nachgedacht hab: Diverse Upgrades für Spiele, die ich auf der PS4 besitze und die für die verfügbar sind. Gut, so viele gibt es da jetzt noch nicht und dankenswerterweise stellen einige Hersteller die auch kostenlos zur Verfügung – aber gerade bei zwei Spielen lohnt sich das Gedankenspiel.

Zum einen meine ich , dass für mich eine überaus positive Überraschung und eher ein Verzweiflungskauf war. Hat mir sehr viel Spaß gemacht und war in zahlreichen Belangen einfach nur großartig. Glücklicherweise beschränkt sich das Upgrade hier nicht nur auf optische Verbesserungen, es gibt auch eine Story-Erweiterung – die allerdings recht kurz ausfällt und ob einem das dann 30€ wert sind? Schwierig.

Zum anderen rede ich von – Evergreen, der es wohl auch noch bleiben wird, mindestens bis der Nachfolger rausgekommen ist, was wohl gegen Ende 2023 frühestens der Fall sein wird. Die Story bleibt hier gleich, was aber dank des Online-Modus auch eher irrelevant ist – bedeutet aber auch, dass hier vor allem die Grafikverbesserungen überzeugen müssen. Und nach dem Reinfall mit der Definitive Edition sollte man da grundsätzlich nicht zu viel erwarten.

GameV hat ein paar Vergleiche angestellt und zeigt im nachfolgenden Video, was man erwarten kann. Und was nicht:

Meine Meinung: Das ist schon ziemlich dünn und spielt sich gefühlt auf einer Ebene ab, die man nur mit entsprechendem Endgerät zu spüren bekommt. Wenn man denn darauf auch tatsächlich großen Wert legt. Schade, irgendwie.

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Witziges Mini-Game: Aperture Desk Job https://www.wihel.de/witziges-mini-game-aperture-desk-job/ https://www.wihel.de/witziges-mini-game-aperture-desk-job/#comments Wed, 09 Mar 2022 11:01:41 +0000 https://www.wihel.de/?p=124359 Witziges Mini-Game: Aperture Desk Job | Was is hier eigentlich los?

Ich hab ja neulich schon davon erzählt, dass ich gerade zu Beginn der Pandemie auf der Suche nach einem neuen Hobby war, weil die neu hinzugewonnene Freizeit natürlich gefüllt werden wollte. Und auch, dass da nur bedingt viel dazu kam, sich das Blatt mittlerweile auch wieder gedreht hat und von Freizeit nicht mehr viel übrig blieb.

Aber irgendwo dazwischen hat mich der Drang zum Daddeln wieder erhascht und ist bis heute nicht gänzlich verschwunden – nach Feierabend noch mal fix eine Stunde die oder den reaktivierten PC angeschmissen, das muss schon sein und tut auch gut. Selfcare oder wie man das nennt.

Und das schöne ist, dass ich mal wieder ein bisschen mehr austesten kann. Ich bin ja großer Fan von meinem Macbook, aber Daddeln ist da halt nicht viel und auch wenn die Playstation nicht nur extrem teuer, sondern auch ziemlich gut ist, die ganze Zeit mit dem Controller rumhühnern fetzt halt auch nur bei bestimmten Spielen. Shooter und Controller passen auch nach 35 Jahren für mich nicht zusammen, das muss einfach mit Tastatur und Maus gespielt werden.

Und was mich auch immer freut: Ab und an kann man doch mal eine Demo oder ein Gratis-Spiel abstauben bzw. austesten, die sich mitunter als recht unterhaltsam herausstellen. Genau das hat neulich vorgestellt und hört auf den Namen Aperture Desk Job.

Wenn ich das richtig mitbekommen hab, dient das vor allem zur Präsentation der Fähigkeiten des Decks, lässt sich aber auch auf dem PC problemlos spielen – dann allerdings tatsächlich mit einem Controller (wer eine Playstation hat, sollte da kein Problem haben, einfach anschließen).

Anfänglich kontrolliert man im Spiel nur Toiletten, weil man halt den verantwortungsvollen Job des Produktprüfers hat, aber irgendwie … eskaliert das dann doch recht schnell in eine Richtung, die mit absurd nur sehr bedingt beschrieben werden kann.

Als ich das Ding gestartet hab, war ich jedenfalls recht schnell gefangen und konnte von selbst nicht aufhören – zum Glück ist dann irgendwann der Rechner einfach abgestürzt und ich hab die Gunst der Stunde genutzt und schnell alles ausgemacht. Suchtfaktor ist also relativ hoch:

Wer das auch gern mal ausprobieren will, geht hier einfach zu Steam – wie gesagt, kostet aktuell nichts.

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Wie eine künstliche Intelligenz die perfekte Monopoly-Strategie gefunden hat https://www.wihel.de/wie-eine-kuenstliche-intelligenz-die-perfekte-monopoly-strategie-gefunden-hat/ https://www.wihel.de/wie-eine-kuenstliche-intelligenz-die-perfekte-monopoly-strategie-gefunden-hat/#comments Wed, 09 Feb 2022 07:03:18 +0000 https://www.wihel.de/?p=124048 Wie eine künstliche Intelligenz die perfekte Monopoly-Strategie gefunden hat | Was is hier eigentlich los?

Ich weiß gar nicht, ob wir überhaupt besitzen – Spiel des Lebens weiß ich, hab aber bis heute auch nicht die Faszination dafür verstanden. Wirkt halt sehr willkürlich und nicht so wirklich mit einem direkten Ziel verbunden, so wie das Leben selbst ist und vielleicht ist das auch schon das ganze Geheimnis.

Monopoly ist da anders. Monopoly ist böse. So böse, dass ich direkt schlechte Gedanken über Menschen bekomme, die das Spiel besitzen, denn so manche Familie wurde schon durch Monopoly entzweit und wer tut sich sowas bitte freiwillig an? Eben.

Auf der anderen Seite: Auch ich hab schon diverse Stunden damit verbracht, Blog-Posts zu lesen und Videos zu schauen, um so ein paar allgemeine Tipps für die nächste Runde Monopoly zu erhaschen. Nicht, dass ich mir die jemals merken würde oder auch nur eine Runde des Spiels wenigstens mittelfristig geplant ist – aber man weiß ja auch nie, wer hinter der nächsten Ecke lauert. Kann eben auch irgendein Fremder sein, der einen zu einer Runde Monopoly zwingt, da muss man vorbereitet sein.

So ein paar Regeln sind ja auch allgemeingültig bekannt, zum Beispiel dass es nichts bringt, am Anfang zu Sparen. Genauso dass das Ausbleiben von Handel und Co. nahezu immer dazu führt, dass das Spiel keinen Gewinner hervor bringt, was vielleicht auch gut ist, denn Monopoly ist Kapitalismus pur und fördert halt extrem schnell das Schlechte im Menschen zu Tage. Und es gehört eben auch jede Menge Glück dazu, denn so richtig weiß ja niemand, auf welchen Feldern sie oder er landet – da helfen dann am Ende Strategien und Statistiken nur bedingt weiter.

Was kann da also helfen? Klar, . Genau die hat b2studios auf das Spiel losgelassen und damit ein bisschen rumexperimentiert. Wobei, irgendwann hat halt die KI auch selbst angefangen rumzuprobieren, nicht zuletzt weil ihr scheinbar langweilig geworden ist – ich bin nicht mal sicher, ob das jetzt besonders witzig oder schon bedenklich ist, aber Computer denen langweilig wird und die dann irrational agieren … wir haben alle Terminator und Matrix gesehen.

Am Ende stehen jedenfalls irgendwas um die 11 Millionen gespielte Spiele zu Buche und die eine oder andere Erkenntnis:

Aber so dermaßen viel schlauer und mit der ultimativen Taktik ausgestattet fühl ich mich noch nicht. Vermutlich kann man Monopoly auch einfach nur mit der richtigen Portion (Würfel)Glück gewinnen und der eigentliche Gewinn besteht darin, dass einfach niemand gewinnt. Wäre immerhin beinahe schon romantisch.

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20 großartige Details in Red Dead Redemption 2 https://www.wihel.de/20-grossartige-details-in-red-dead-redemption-2/ https://www.wihel.de/20-grossartige-details-in-red-dead-redemption-2/#comments Mon, 07 Feb 2022 15:32:27 +0000 https://www.wihel.de/?p=124023 20 großartige Details in Red Dead Redemption 2 | Was is hier eigentlich los?

Letzte Woche hatte ich noch ein bisschen über GTA 5 geschrieben, vor allem dass das Spiel einfach mal übertrieben alt ist, sich aber nach wie vor großer Beliebtheit erfreut, nicht zuletzt aufgrund der sich stetig entwickelnden Online-Welt und den zahlreichen Mods, mit denen man das Spiel erweitern kann.

Klar, da ist auch sehr viel Quatsch dabei, aber wie der Beitrag gezeigt hat, kann man das Spiel auch ins Jahr 2022 hieven, was zumindest die Optik in großen Teilen angeht und es ist schlichtweg faszinierend, was möglich ist. 9 Jahre sind ja an sich schon viel, aber in Sachen Videospielen sind das Generationen, wenn nicht sogar Äonen (oder was auch immer die übertriebene Steigerung von Generationen ist).

Und scheint einfach ein Händchen für gute Videospiele zu haben oder einfach einen ausgezeichneten Job zu machen, denn auch Red Dead Redemption war ein absolut geiles Spiel und der zweite Teil war noch viel geiler. Klar, hatte auch seine Schattenseiten, aber das, was 5 erfolgreich gemacht hat und weiterhin macht, hat man zu Teilen erfolgreich aufs Westernspiel adaptieren können – in Worten: Der Online-Modus. Sehe zumindest häufiger auch bei TikTok irgendwelche Gamer sich da drin austoben und hab selbst dadurch wieder ein bisschen mehr Bock auf das Spiel.

Was mich auch wieder an die Story erinnert, dass irgendeine Firma da draußen Red Dead Redemption 2 dafür nutzt, um Meetings abzuhalten. Die Treffen sich dann im Spiel an irgendeinem Lagerfeuer und bequatschen, was sie eben bequatschen müssen. Lediglich Screen-Sharing dürfte da etwas schwierig sein.

Was das Spiel aber ebenfalls auszeichnet: Der teils übertriebene Detailgrad. Wobei übertrieben das falsche Wort ist, weil es schnell negativ behaftet erscheint – aber es gibt eben Details, die man in anderen Spielen eher selten bis gar nicht wiederfindet und die oft auch gar nicht mal so sehr ins Auge stechen – was definitiv ebenfalls für die Entwickler spricht, weil es sich somit einfach natürlich anfühlt. Sehr gutes Design ist ja schließlich auch welches, dass man gar nicht direkt wahr nimmt. Oder so.

GameBest hat jedenfalls ein kleines Video gemacht und stupst uns mit der Nase auf 20 Beispiele, die der eine oder andere vielleicht noch nicht kennt:

Werd das spätestens am Wochenende wieder auf die knallen.

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Ultrarealistische Grafik in GTA 5 https://www.wihel.de/ultrarealistische-grafik-in-gta-5/ https://www.wihel.de/ultrarealistische-grafik-in-gta-5/#comments Wed, 02 Feb 2022 15:19:00 +0000 https://www.wihel.de/?p=123972 Ultrarealistische Grafik in GTA 5 | Was is hier eigentlich los?

Gefühlt muss ich alle paar Monate aufs Neue nachschauen, wann denn eigentlich 5 rausgekommen ist: 2013. Also mal eben vor 9 Jahren, was gerade bei Videospielen einfach eine unfassbar lange Zeit ist und auch direkt verdeutlicht, was für ein enorm großer Wurf damit gelungen ist – denn ist nach wie vor unfassbar beliebt, nicht zuletzt weil sich ein richtige Universum im Online-Multiplayer-Bereich entwickelt hat. Wer mal wissen will, was eine Cashcow ist – GTA 5 dürfte im Duden direkt daneben stehen.

Tatsächlich hat der Hype bei mir aktuell aber wieder ein bisschen abgenommen, was vor allem daran liegt, dass ich nach wie vor zu faul bin, mir Mitspieler zu suchen. Einfach mit random Leuten spielen, bringt halt nie Spaß, aber wenn man sich auf eine dieser „Gemeinschaften“ (gerade hier macht es absolut Sinn Alte-Leute-Sprech zu nutzen) einlässt, geht man auch wieder irgendwelche Verpflichtungen ein … dafür bin ich einfach zu alt und zu faul, gerade wenn man die Leute auch tatsächlich persönlich kennt.

Allerdings soll wohl auch Red Dead Redemption sehr viel Spaß machen und es juckt ein bisschen in den Fingern, nicht auch den Titel mal wieder hervorzukramen. Cowboys sind schließlich auch 2022 noch cool und mittlerweile hab ich auch schon wieder fast alles vergessen, was irgendwie wichtig war und / oder Spannung nehmen könnte.

Oder ich versuch tatsächlich mal, ein paar Mods in GTA 5 reinzuprügeln. Am PC geht das ja deutlich einfacher als auf der Konsole (wehe, jetzt fängt einer mit Klugscheißerei an) und wenn man eh nichts zu verlieren hat, kann man auch dieses Spiel einfach so lange zerrocken, bis eine Neuinstallation Pflicht wird.

Denn wir wissen auch: Mit Mods geht da einiges, gerade bei einem Spiel, das schon so lange auf dem Markt ist – da braucht es nicht mehr viel, um ein beinahe komplett neues Spiel zu bekommen. Wobei das natürlich relativ ist, wenn man sich dann tatsächlich mal die Liste an Modifikationen anschaut, die beim nachfolgenden Video in der Beschreibung aufgeführt ist – dafür sieht das aber auch fantastisch aus und trägt den Namen „Maxed Out GTA 5 With Realistic Vegetation And Photorealistic Graphics Mod“ völlig zu Recht:

Man sieht zwar noch, dass es ein Spiel ist, aber im Vergleich zum Original GTA 5 – mein lieber Herr Gesangsverein. Beeindruckend.

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Der Internet Cafe Simulator 2 https://www.wihel.de/der-internet-cafe-simulator-2/ https://www.wihel.de/der-internet-cafe-simulator-2/#comments Wed, 02 Feb 2022 06:46:16 +0000 https://www.wihel.de/?p=123978 Der Internet Cafe Simulator 2 | Was is hier eigentlich los?

Gibt es eigentlich noch -Cafés? Wissen überhaupt alle hier Anwesenden, was ein Internet- ist? Die Frage muss man ja mittlerweile stellen, kann ja schließlich auch einfach ein virtueller Café im Metaverse sein, dass man mit irgendwelchen ETH kauft und am Ende nur ein Bild davon offiziell auf dem Rechner abspeichern kann, Stichwort NFT.

Man merkt, ich hab von diesem ganzen Web3-Kram nicht wirklich viel Ahnung, was vor allem daran liegt, dass bisher niemand so wirklich einen sinnvollen Nutzen daraus erklären kann. Ich mein, ist ja schon gut, dass Künstler damit richtig gut Kohle verdienen können, gerade mit der Kopiergesellschaft im Internet war es bisher nicht leicht (was ich dennoch grundsätzlich nicht verteufeln will). Aber was nun ein NFT genau ist und warum man sowas besitzen sollte … erschließt sich mir bis heute nicht.

Genauso dieser ganze Metaverse-Kram. Hat mal jemand Surrogates gesehen? Oder Matrix? Ist doch das Gleiche, oder? Und wenn ja, hat das gut geendet? Ich denke nicht und meine da sowohl die Geschichten als auch Filme an sich. Ich verstehe aber auch den Drang, dass man sich in eine andere Realität flüchten will, weil man die eigene zerrockt hat. Ist ja letztendlich auch die Motivation, warum einige unbedingt zum Mars fliegen wollen – die Erde ist halt durchgespielt.

Zurück zum Thema: Internet-Cafés waren früher einfach Läden, in denen man ins Internet gehen konnte. Es gab nämlich noch viel schlimmere Zeiten als jetzt, in denen nicht alle Menschen Internet verfügbar hatten, obwohl sie es brauchten. Mag sich mittlerweile geändert haben, wobei auch fraglich ist, ob „Internet benutzen können“ nicht doch besser ist als das reine „Internet haben“. Stichwort Bundesnetzagentur und „10 Mbit/s sind ausreichend“. Ich erzähl euch ein Geheimnis: Sind sie nicht. Bei Weitem nicht.

Und auch ich hab das mal eine Zeit lang in Anspruch nehmen müssen, was immer ein bisschen awkward war, aber für den Betreiber zumindest für ein paar Wochen hoffentlich eine Goldgrube. Denn an sich ist das ein todsicheres Geschäft: Besorg dir einen Internetanschluss, ein paar Rechner und dann berechne einfach die Nutzung. Der Anschluss selbst sind fixe Kosten, die Rechner auch nur in der Anschaffung einmalig teuer – je mehr Besucher du aber hast, umso mehr Gewinn machst du. Das müsste sich relativ schnell rechnen.

Ist dann halt nur doof, dass die meisten einen eigenen Internetanschluss haben und dadurch am Ende günstiger davon kommen – aber so in der Theorie …

Wie dem auch sei, wer auch mal ein Internet-Café aufbauen und betreiben will, kann dafür zum passenden greifen. Und wer es auch in dem maximal übertreiben will, kann das ebenfalls gern versuchen und sich passenderweise an einem der neuesten Videos von Let’s Game It Out orientieren. Der ist ja schließlich bekannt dafür, es gern mal leicht zu übertreiben:

Das Spiel selbst gibt es bei Steam für schnuckelige 16,79€. Ich bin ehrlich, wäre mir für den Spaß zwischendurch dann doch zu viel.

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Die schlechtesten Spiele des Jahres 2021 https://www.wihel.de/die-schlechtesten-spiele-des-jahres-2021/ https://www.wihel.de/die-schlechtesten-spiele-des-jahres-2021/#comments Mon, 03 Jan 2022 15:39:29 +0000 https://www.wihel.de/?p=123630 Die schlechtesten Spiele des Jahres 2021 | Was is hier eigentlich los?

Man muss ja auch mal dankbar für das sein, was man bekommt, selbst wenn man nicht danach gefragt hat. Bei dem ganzen Homeoffice sind wir das von vornherein gewesen, weil von Zuhause arbeiten immer irgendwie toll war – auf Dauer aber auch eintönig und teils belastend, besonders wenn man nicht die besten Voraussetzungen hat, um vernünftig von Zuhause zu arbeiten.

Entsprechend hab ich letztes Jahr (und teils auch das Jahr davor) kräftig investiert und mittlerweile ein Setup, bei dem mich am meisten frustriert, dass man nicht mehr wirklich optimieren kann.

Dazu gab es aber auch: Freizeit. Denn tatsächlich ist mit dem Wegfall der ganzen Reisezeit zwischen Heim und Büro ein ordentliches Mehr an Zeit hinzugekommen, zumal man einen Teil des Haushalts auch mal nebenbei machen kann. Stört ja schließlich keinen, wenn die Waschmaschine läuft, während man im Meeting sitzt oder die Mittagspause für den Wocheneinkauf genutzt wird.

Ein bisschen dieser Zeit konnte ich tatsächlich in das eine oder andere Spiel investieren und da waren tatsächlich ein paar gute dabei. Online hab ich recht spät aber dennoch für mich entdeckt, genauso auch Stardew Valley und vor allem den neuen Landwirtschaftssimulator. Glaubt mir, wenn ich euch sage, dass es nichts Entspannenderes gibt als nach einem anstrengenden Tag sich auf den Trecker zu schwingen und ein Feld zu pflügen. Oder pflügen zu lassen.

Zum Schluss hab ich mir mal Guardians of the Galaxy auf der gegönnt. Ich war recht skeptisch, ob die Testberichte wirklich stimmen, aber ich muss ganz ehrlich sagen: Ich hab schon lange kein Spiel mehr erlebt, dass dermaßen viel Spaß macht. Die Mischung zwischen „quasi Film“ und Spiel ist nahezu perfekt, die Handlung unterhaltsam und wie oft ich schon dachte, dass es gleich zu Ende ist und dann doch noch weiter geht … das war einfach schön. Hat wirklich richtig viel Spaß gemacht.

Aber wo Licht ist, da ist auch Schatten und natürlich gab es auch im letzten Jahr einige Spiele, die einfach nur scheiße waren. Glücklicherweise hatte ich nichts davon selbst vor der Nase, aber zur Sicherheit hier eine kleine Auflistung von den Kollegen von Game Two – damit man auch 2022 weiß, wo man lieber einen Bogen drum machen sollte:

Dann doch lieber ein bisschen digitale Feldarbeit.

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Pants Quest – Per Point-and-Click auf der Such nach der eigenen Hose https://www.wihel.de/pants-quest-per-point-and-click-auf-der-such-nach-der-eigenen-hose/ https://www.wihel.de/pants-quest-per-point-and-click-auf-der-such-nach-der-eigenen-hose/#comments Tue, 14 Dec 2021 15:03:46 +0000 https://www.wihel.de/?p=122993 Pants Quest – Per Point-and-Click auf der Such nach der eigenen Hose | Was is hier eigentlich los?

Oh, da wird einem ja direkt nostalgisch ums Herz: Kennt eigentlich noch jemand Point & Click-Spiele? Eine durchaus berechtigte Frage, wenn man bedenkt, dass wir eigentlich im Zeitalter leben, bei dem sich Spiele vor allem durch immer realistischere Grafiken auszeichnen (und mittlerweile deswegen auch einen übertriebenen Hardware-Bedarf an den Tag legen). Gerade diese Matrix Unreal 5-Demo ist da übertrieben beindruckend – täuscht aber eben auch nicht darüber hinweg, dass es mehr braucht, als nur geile Grafik. Finde zumindest den Abschnitt auf der Autobahn … ansehnlich, aber spielerisch langweilig.

Da hatten wir es früher scheinbar ein bisschen besser denn ob der begrenzten Möglichkeiten im Visuellen wurde mehr in die Idee selbst und die Tiefe der Geschichten gesteckt. Behaupte ich jetzt einfach mal, wenn auch ich mich nicht davon frei machen kann, dass hier sicher sehr viel Romantik und Nostalgie mitschwingt.

Auf jeden Fall gab es da recht viele Point & Click-Adventure. Viel Comic, vor allem aber viel Denken und ausprobieren. Und ich hab sie eigentlich gehasst, weil die eben doch sehr oft sehr unlogisch waren bzw. man nicht um zwei oder drei Ecken, sondern nicht weniger als
6.356.545.987 bewältigen musste.

Das artete dann schnell darin aus, dass ich einfach nur noch wild alles angeklickt und sämtliche Kombinationen ausprobiert hab – alles andere als Sinn des Spiels und äußerst frustrierend. Aber auch Spaß bringend, wenn man denn mal weiter gekommen ist.

Mit Pants Quest lebt das Genre wieder ein bisschen auf, wenn auch als Indie-Spiel und erst im Februar nächsten Jahres. Dafür geht es aber um nichts weniger als … das Finden der eigenen Hose – ein gewisser Bezug zur Realität ist also schon mal gegeben:

Pants Quest is a tiny, lovingly crafted point & click adventure game about finding your way in life. And your pants. Sometimes just getting dressed & leaving the house feels like an impossible task. Follow one man’s emotional journey to deal with the hurdles that life can throw at you on a bad day.

Wer mag, packt sich das einfach auf den Steam-Wunschzettel. Ich werds definitiv mal ausprobieren … sofern ich denn meine verdammte Hose endlich finde!

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Wie gut sind die schlechtesten Spieler aus FIFA in Wirklichkeit? https://www.wihel.de/wie-gut-sind-die-schlechtesten-spieler-aus-fifa-in-wirklichkeit/ https://www.wihel.de/wie-gut-sind-die-schlechtesten-spieler-aus-fifa-in-wirklichkeit/#comments Tue, 30 Nov 2021 15:53:07 +0000 https://www.wihel.de/?p=122469 Wie gut sind die schlechtesten Spieler aus FIFA in Wirklichkeit? | Was is hier eigentlich los?

In letzter Zeit ist bei mir tatsächlich etwas zu kurz gekommen, was vor allem daran lag, dass mir natürlich als Erwachsenes Individuum gerade Richtung Weihnachten immer mehr Freizeit fehlt, der Fokus bei dem Spieler natürlich immer mehr auf das gemeinsame Online-Spiel gerichtet ist, ich aber ehr bevorzuge alleine und möglichst entspannt zu daddeln … und ich einfach bisher andere Spiele gespielt hab. Far Cry 6, Cyberpunk, nun Guardians of the Galaxy … da ist das Prinzip ein bisschen zu sehr eingeschränkt, als da wirklich mithalten zu können.

Könnte aber auch daran liegen, dass ich die wirklich entscheidenden Neuerungen bei FIFA 22 bisher noch nicht wirklich ausprobiert hab – erstmal muss ich Pauli zur deutschen Meisterschaft führen, danach können wir weitersehen. Das wird allerdings auch noch dauern, denn mehr als ein, zwei Partien lässt der Tagesablauf nicht zu.

Worüber ich mir ehr weniger Gedanken mache, was aber zumindest in der Sportnachrichten-App meiner Wahl immer öfter für Meldungen sorgt: Die Wertungen der Spieler. Das scheint mittlerweile ein richtiges Prestige-Ding zu sein und bestimmt steckt da auch jede Menge Arbeit drin, aber wenn wir mal ehrlich sind: Wie wichtig kann es sein, was irgendein Spielehersteller mit Profitgier wirklich von einem Spieler denkt?

Hoffentlich ein Gedankengang, der vor allem auch bei den Spielern vorherrscht, die mit eher weniger prominenten Wertungen leben müssen – wie zum Beispiel Daniel Skretteberg. Das ist der wohl schlechteste Torwart, den es in FIFA 21 gibt, der aber nachfolgend mal zeigt, dass er doch deutlich besser ist, als ich das jemals sein könnte:

Irgendwo natürlich auch Quatsch, weil keine realen Spielbedingungen, aber Kern ist letztendlich dennoch: Es ist nur ein Videospiel und entsprechend nur sehr bedingt mit der Realität zu vergleichen.

Ähnlich geartete Videos gibt es haufenweise übrigens an dieser Stelle, teils auch mit deutlich besser bewerteten Spielern (aber nach wie vor unter künstlichen Bedingungen).

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Der DEEEER Simulator https://www.wihel.de/der-deeeer-simulator/ https://www.wihel.de/der-deeeer-simulator/#comments Thu, 18 Nov 2021 15:56:55 +0000 https://www.wihel.de/?p=122044 Der DEEEER Simulator | Was is hier eigentlich los?

Ich bin ja großer -Fan, wobei das auch immer eine Hassliebe ist, die bereits da anfängt, dass die meisten Simulatoren nur selten eine Anleitung haben. Und wenn doch, dann ist die sie überfordernd, dass man dafür gefühlt erstmal studiert haben muss. Insofern dürfen Simulatoren gern nah an der Realität sein, aber bitte nicht zu nah – gibt schließlich Gründe, warum man manches nur digital erleben will oder kann.

Ein Simulator, in den ich gern immer mal wieder reinschaue: Der Police Simulator. Ich weiß gar nicht, ob das immer noch als Alpha- oder mittlerweile schon Beta-Spiel durchgeht, aber letztendlich übernimmt man die Rolle eines Streifenpolizisten und darf so „aufregende“ Aufgaben wie Strafzettel verteilen oder Unfälle aufnehmen erledigen.

Entsprechend unhektisch spielt sich das Ganze im Moment auch, leider teils auch mit dem einen oder anderen Bug. Was halt okay ist, wenn das bei auch so ausgezeichnet ist, dennoch war ich neulich recht beleidigt, als das Spiel einfach so komplett abgestürzt ist – tatsächlich das erste Mal, seit ich es installiert hab.

Also hab ich die Gelegenheit genutzt und mal nach Alternativen geschaut, schließlich haben auch andere Entwickler schöne Simulatoren. Und irgendwie bin ich da beim DEEEER Simulator gelandet – macht halt schon neugierig im Sinne von „Kann ich da tatsächlich ein Reh bzw. Hirsch spielen?

Scheinbar ja, aber eben anders als man denkt, denn allein die Beschreibung startet schon mit „… DEEEER Simulator is a slow-life town destruction game …“ Was genau das heißen soll, kann man nur mutmaßen, so richtig Aufschluss gibt der dazugehörige Trailer auch nicht wirklich:

Put simply, DEEEER Simulator is a “Slow-Life Town Destruction Game”. You can spend your days enjoying a nice, relaxed frolic here and there together with the other animals around town, or you can choose to relieve some stress and absolutely destroy the town and everything in it.

Abgefahren trifft es wohl ganz gut und wäre sicher auch nicht meine erste Wahl, wenn ich an einen Simulator denke – wer aber mag, kann die Early Access bereits jetzt via Steam ordern. Ich verteil dann erstmal wieder Strafzettel, sofern mich das Spiel denn lässt.

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Marvel Charakter oder Schriftart https://www.wihel.de/marvel-charakter-oder-schriftart/ https://www.wihel.de/marvel-charakter-oder-schriftart/#comments Wed, 27 Oct 2021 06:03:29 +0000 https://www.wihel.de/?p=121120 Marvel Charakter oder Schriftart | Was is hier eigentlich los?

Es ist ja immer wieder faszinierend, wenn man auf Menschen trifft, bei denen das Gehirn ein bisschen anders funktioniert als bei einem selbst. Dabei mein ich nicht, dass die einfach langsamer oder schneller im Denken sind, aber man denke da nur mal an diesen einen Tippen, der unglaubliche Matheaufgaben ausrechnen konnte – im Kopf. Da hat man dann auch körperlich gesehen, dass der ganz anders funktioniert, weil der mit dem Kopf immer so gewackelt hat.

Sicher, da steckt dann auch irgendeine Technik dahinter und natürlich spielt da auch sehr viel Begabung mit rein, was dann das Gesamtpaket eher rar macht. Hängt man die Latte allerdings ein bisschen tiefer, trifft man schon deutlich mehr Exemplare, die von Berufs wegen oder eben auch einfach nur so ganz anders mit dem Kopf arbeiten als man selbst.

Marvel Charakter oder Schriftart | Was is hier eigentlich los?

Ich hatte das zum Beispiel vor zwei Jahren und habe jemanden kennengelernt, der Hex-Farbwerte allein aus dem Kopf aufschreiben oder verändern konnte und schon wusste, welche Farbe dabei am Ende rauskommt. Wer Hex-Farbwerte nicht kennt: Das ist eine sechsstellige Kombination aus Zahlen und Buchstaben, die für eine Farbe im RGB-Raum steht. Die ersten zwei Stellen bestimmen dabei den Anteil an Rot, die nächste zwei an Grün und die letzten beiden den Anteil an blau.

Da steckt also System hinter, dennoch blicke ich da nur bedingt durch und nutze eher irgendwelche Seiten, die da deutlich unter die Arme greifen, wenn ich denn mal einen Farbwert oder benachbarte Farbwerte von ähnlichen Farben brauche. Der Typ aber hat einfach ein bisschen am Farbwert selbst geschraubt und das bekommen, was er wollte – und das war definitiv kein try and error.

Marvel Charakter oder Schriftart | Was is hier eigentlich los?

Und ich hab mal einen kennengelernt, der konnte dir zu beinahe jeder Schriftart sagen, wie deren Name ist und zusätzliche Infos, die man absolut nicht braucht. Ehrlicherweise nicht ganz so faszinierend wie Farben, weil halt visuell hier eher der Teufel im Detail liegt, aber allein die Tatsache, dass jemand einfach so den Namen einer Schriftart erkennt (mal abgesehen von Arial, Times New Roman und Comic sans – das kriegen wir alle ja noch hin) ist einfach nur … krank.

Aber auch beneidenswert, weil der Typ dann beim Spiel „ Character or Font“ ganz klar einen Vorteil hat, denn dabei geht es einzig und allein darum, richtig zu raten, ob es sich bei dem Namen um eine Schriftart oder einen Marvel-Charakter handelt – was dann auch gleichzeitig zeigt, wie absurd viele Marvel-Charaktere es doch mittlerweile gibt:

Marvel Charakter oder Schriftart | Was is hier eigentlich los?

Wer es gern selbst mal versuchen will, schaut einfach hier vorbei oder klickt auf eines der Bilder.

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Der Elektriker-Simulator https://www.wihel.de/der-elektriker-simulator/ https://www.wihel.de/der-elektriker-simulator/#comments Thu, 21 Oct 2021 10:48:35 +0000 https://www.wihel.de/?p=120930 Der Elektriker-Simulator | Was is hier eigentlich los?

Bestimmt irgendwo schon mal angedeutet: Ich hab wieder etwas mehr Zeit in diverse Spiele gesteckt, vor allem am PC. Das macht die zwar ein bisschen traurig, aber auch ihre Zeit wird wieder kommen, allerdings bringt der Einsatz von Tastatur und Maus deutlich mehr Freude, vor allem weil ich auch mal all die Indie-Games und Betas und Alphas vernünftig spielen kann, die unter Parallels auf dem Mac immer nur so semi-gut funktioniert haben.

Klar, die bringen immer nur kurz- bis mittelfristig Spaß, aber wir reden hier auch nicht von stundenlangen Spiele-Sessions, sondern ein paar Runden nach Feierabend. Und naja … sowas wie Far Cry spielt sich am PC eben doch besser als an der Konsole.

Dazu kommt natürlich meine Vorliebe für absurde Simulatoren. Den Festival Tycoon hab ich schon mal kurz angespielt, musste aber feststellen, dass man sich da doch etwas mehr reinknien muss, um was zu reißen – der neue Bussimulator schlummert auf der PS5, wurde aber auch schon mit der einen oder anderen Stunde bedacht.

Und der nächste steht sogar schon in den Startlöchern und macht gleich mehrfach Sinn, denn der ist nicht nur absurd, sondern beschäftigt sich auch mit einem Thema, von dem ich in der realen Welt jedweden Finger lassen würde: Strom.

Genau darum geht es beim Electrician Simulator, bei dem man letztendlich kaputte Schalter reparieren, Kabel verlegen und defekte Geräte wieder flott machen muss. Glücklicherweise nur virtuell, denn bekanntlich ist Strom nur wenig bereit zu diskutieren und äußerst zickig, wenn es darum geht, Fehler zuzulassen.

Immerhin, Lampen schließ ich mittlerweile problemlos auch im echten Leben an. Wer auch Bock auf das Spiel hat, folgt einfach diesem Link und packt sich das Ding mindestens auf die Wunschliste. Auf meiner ist es schon.

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PopCorn SyFy – Wie viele Filme und Serien erkennst du? https://www.wihel.de/popcorn-syfy-wie-viele-filme-und-serien-erkennst-du/ https://www.wihel.de/popcorn-syfy-wie-viele-filme-und-serien-erkennst-du/#comments Mon, 04 Oct 2021 14:56:40 +0000 https://www.wihel.de/?p=120201 PopCorn SyFy – Wie viele Filme und Serien erkennst du? | Was is hier eigentlich los?

Ich hab es ja schon öfter erwähnt, ich hab das Spielkind in mir wiederentdeckt. Also eigentlich hab ich es nie so ganz verloren, aber seit der und dem reaktivieren des PCs bin ich doch wieder etwas häufiger am Daddeln. Meistens allein, weil halt Mitmenschen schwierig sind und wenn ich denn mal auf TikTok irgendwelche Clips von Multiplayer-Spielen sehe … ich bleib erstmal weiterhin allein.

Außerdem haben wir mittlerweile Herbst und das heißt, dass wieder ein paar Hochkaräter veröffentlicht werden, auch wenn mir da aktuell nur Far Cry 6 einfällt – aber da freu ich mich drauf. Passend dazu ist Line noch mal eine Woche weg und ich hab auch einfach frei, also beste Voraussetzungen um mal wieder herauszufinden, ob man wirklich viereckige Augen bekommen kann, wenn man zu lange vorm Bildschirm sitzt.

PopCorn SyFy – Wie viele Filme und Serien erkennst du? | Was is hier eigentlich los?

Außerdem bin ich ja relativ leicht zu begeistern. Wo es früher noch darum ging, die immer geilere Grafik zu bekommen und immer mehr Action über sich ergehen lassen zu können, ist mittlerweile klar: das kann alles noch so realistisch und bombastisch programmiert sein, wenn Spielprinzip und Story scheiße sind, bringt das einfach keinen Spaß.

Sieht man auch ganz gut an PopCorn SyFy – ein Spiel für den Browser. Gut, da sind Animationen und das ganze Drumherum auch schon deutlich übertrieben und eigentlich handelt es sich hier nur um ein Bilder-, sodass sogar eine Story fehlt.

PopCorn SyFy – Wie viele Filme und Serien erkennst du? | Was is hier eigentlich los?

Aber es macht halt einfach Spaß, all die kleinen und großen Dinge zu entdecken und dann eben herauszubekommen, welcher Film bzw. Serie gemeint sein könnte. Sieht am Anfang jedenfalls deutlich einfacher aus, als es mit zunehmender Spieldauer ist.

PopCorn SyFy – Wie viele Filme und Serien erkennst du? | Was is hier eigentlich los?

Wer auch gern spielen möchte, folgt einfach diesem Link oder klickt auf eines der Bilder. Läuft am besten in Chrome und hat leider den kleinen Wermutstropfen, dass keine deutsche Sprache unterstützt wird – da am besten bei den Lösungen ein bisschen drauf achten.

PopCorn SyFy – Wie viele Filme und Serien erkennst du? | Was is hier eigentlich los?

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Der Photography Simulator https://www.wihel.de/der-photography-simulator/ https://www.wihel.de/der-photography-simulator/#comments Tue, 21 Sep 2021 14:51:58 +0000 https://www.wihel.de/?p=119670 Der Photography Simulator | Was is hier eigentlich los?

Mittlerweile sollte bekannt sein, dass ich ein großer Fan von (schlechten) Simulatoren bin. Das „schlecht“ sollte eigentlich auch gar nicht in Klammern stehen, weil so richtig realistische Simulatoren … damit kann ich dann auch schon wieder nichts anfangen, zumal bei den meisten Simulatoren eher wenig erklärt wird – oder einfach zu viel. Und ich will nicht erst einen kompletten Beruf lernen, nur damit ich dann am Rechner ein bisschen daddeln kann.

Ich begnüg mich dann doch lieber mit so einfachen Geschichten wie Bus Fahren o.ä. Und ja, natürlich hab ich mir auch den neuen Bus Fahr gekauft und schon die ersten Runden gedreht. Zum Vorgänger ist das dann doch noch mal eine ganze Ecke anders und gewöhnungsbedürftig – ich hab mir ehrlicherweise noch kein Bild machen können, ob ich den nun gut finde oder nicht. Aber Busfahren macht halt einfach Spaß und beruhigt, gerade nach einem stressigen Tag.

Vielleicht schau ich mir auch mal den Photography Simulator an. Im Kern geht es genau darum, was der Titel verspricht: Fotos machen. Am besten von Tieren und am besten richtig Gute. Logisch, dass das dann auch entsprechend Hardware voraussetzt, weil das ja alles auch unfassbar gut aussehen muss – auf der anderen Seite investiert man so nur einmal Geld in ein Spiel statt sehr viel Geld öfter in richtige Fotoausrüstung.

Optisch sieht das jedenfalls im Trailer ziemlich gut aus:

Learn and explore the world of a professional photography. Hunt for best pictures around the world. Sell your photos to magazines, buy and upgrade your gear, and whenever you get tired of waiting for a perfect shot there are ways to brighten your day waiting for you.

Wann genau das Spiel herauskommt, konnte ich auf die Schnelle allerdings nicht herausfinden, auch nicht, was es am Ende kosten wird. Wie aber bereits gesagt, es dürfte deutlich unter den Anschaffungskosten einer Fotoausrüstung sein. Setzt euch das Ding am besten einfach bei Steam auf die Wunschliste und dann sollte es Neuigkeiten geben, sobald sich etwas in Sachen Entwicklung bzw. Veröffentlichung tut.

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3D-Pool in 128 x 128 Pixel spielen https://www.wihel.de/3d-pool-in-128-x-128-pixel-spielen/ https://www.wihel.de/3d-pool-in-128-x-128-pixel-spielen/#comments Tue, 24 Aug 2021 10:52:13 +0000 https://www.wihel.de/?p=118503 3D-Pool in 128 x 128 Pixel spielen | Was is hier eigentlich los?

Letzte Woche dachte ich schon, dass sich nun tatsächlich völlig ins Abseits gestellt hat, zumindest hier in Europa bzw. Deutschland. Ein Bloggerkollege hatte mich gut zwei Wochen vorher auf etwas aufmerksam gemacht, von dem ich bisher nur gelesen hab: Facebook schafft die Vorschaubilder bei Linkposts ab.

Also keine Bilder mehr, dafür nur diese Bauchbinde mit der Domain der verlinkten Webseite und halt eventuell noch ein bisschen Text. Freitag war es dann bei mir soweit, plötzlich gab es keine Vorschaubilder mehr, dafür aber jede Menge Posts, die wie verkrüppelte Twitter-Beiträge aussahen. Besonders ärgerlich natürlich für die Publisher, die komplett auf die Vorschau setzen und jetzt nicht mal mehr einen beschreibenden Text hatten.

Mittlerweile hat sich das alles wieder gerade gerückt und war vielleicht doch nur ein Bug – oder ein Test mit negativem Ausgang und Rolle rückwärts. Denn die Begründung für die eigentliche Änderung klingt zumindest anfänglich nachvollziehbar:

. Genau das wollte Facebook damit lösen, scheinbar auf dem schlimmsten Weg, den man sich vorstellen kann und so wirklich ist das Thema auch gar nicht zu lösen, man denke da nur an solche Späße wie „Bilder dürfen nur noch 128 x 128 Pixel groß sein“.

Soweit ich weiß, ist zumindest diese Hürde verschwunden, was aber Tom Mulgrew nicht daran hindert zu zeigen, dass man auch auf dieser Größe durchaus arbeiten kann. Oder zumindest spielen, denn genau das ist bei Mot’s 8-Ball Pool möglich – in wunderbar nostalgischer Pixelgrafik:

  • The game ends when the black ball is sunk.
  • If you sink it (legally) after sinking all your colored balls, you win. Otherwise you forfeit and your opponent wins.
  • The first ball sunk becomes that player’s color.
  • A legal shot involves hitting a ball of your color first, and not sinking the wrong color, white ball or black ball (except when you’re supposed to).
  • A free ball is awarded to the other player after a “foul”. A free ball means you get a free second shot even if you don’t sink a ball – as long as your shot was legal.

3D-Pool in 128 x 128 Pixel spielen | Was is hier eigentlich los?

3D-Pool in 128 x 128 Pixel spielen | Was is hier eigentlich los?

3D-Pool in 128 x 128 Pixel spielen | Was is hier eigentlich los?

Und das macht tatsächlich für Zwischendurch recht viel Spaß. Wer gern auch mal möchte, geht einfach hier lang, der Start ist nur einen Klick entfernt und die Steuerung auch recht intuitiv.

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Gameplay-Trailer: Stray https://www.wihel.de/gameplay-trailer-stray/ https://www.wihel.de/gameplay-trailer-stray/#comments Wed, 11 Aug 2021 10:37:13 +0000 https://www.wihel.de/?p=117901 Gameplay-Trailer: Stray | Was is hier eigentlich los?

Dass ich großer Fan von entspannenden Spielen bin, hab ich ja schon an diversen Stellen erwähnt. Nach Feierabend Konsole oder anschmeißen und irgendwas Daddeln, bei dem man weder Kopf noch Reaktionsfähigkeit großartig beanspruchen muss – das ist eigentlich genau mein Ding.

Ein bisschen im Gegensatz dazu stehen meine Versuche in GTA5 Online, mittlerweile habe ich aber Wege und Möglichkeiten gefunden, möglichst allein in einer Sitzung zu spielen, was zumindest schon mal ein bisschen Entspannung garantiert – unfassbar, wie viele Deppen es gibt, die es nur darauf anlegen, anderen den Spaß zu verderben. Dennoch darf es zur Abwechslung dann auch noch mal eine Runde und natürlich der absolut gar nicht peinliche Bussimulator sein – denn im Gegensatz zur Realität ist das durchaus nervfrei und entspannend (was den Simulationsaspekt natürlich hart in Frage stellt). Naja, abgesehen von dem Typen mit seiner verdammten Mauzi.

Das hätte jetzt auch nicht zwingend eine gebraucht, aber auch da zählt der Komfort-Faktor und nicht mehr neben einem Düsenjet zu sitzen, ist schon noch mal ein ganz anderes Level.

Wenn es um Entspannung geht, dürfte auch Stray ein bisschen mehr Aufmerksamkeit verdienen, das zumindest zeigt der vor ein paar Tagen erschienene -Trailer – und die Tatsache, dass man in dem Spiel eine steuert.

Die Beschreibung selbst klingt ein bisschen absurd, das trifft allerdings auf die meisten Spiele zu:

Verirrt, allein und von der Familie getrennt muss eine streunende Katze ein altes Geheimnis aufdecken, um aus einer längst vergessenen Stadt zu entkommen.

Sieht jedenfalls für Entspannungsliebhaber wie mich recht vielversprechend aus:

Ein klein bisschen gedulden müssen wir uns aber noch, denn ein wirklicher Erscheinungstermin steht aktuell noch nicht fest – lediglich Anfang 2022 ist aktuell anvisiert.

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Die Videospiele des Jahres von 1980 bis 2020 https://www.wihel.de/die-videospiele-des-jahres-von-1980-bis-2020/ https://www.wihel.de/die-videospiele-des-jahres-von-1980-bis-2020/#comments Thu, 05 Aug 2021 10:31:45 +0000 https://www.wihel.de/?p=117680 Die Videospiele des Jahres von 1980 bis 2020 | Was is hier eigentlich los?

Im Moment ist es wieder ein bisschen mauer mit Spielen bei mir. Nach Watch Dogs Legion und Assassin’s Creed Valhalla war da ohnehin schon sein Loch, dass ich zwischenzeitlich mit Horizon zu stopfen versuchte.

Aber a) nervt mich das Spiel mit seinen Teils langen Wegen und b) die an sich, die sich bei dem Spiel regelmäßig zum Düsenjet entwickelt. Ich hab dann auch mal God of War, Cyberpunk und selbst Last of Us noch mal herangezogen, aber keines hat so wirklich Klick gemacht und dafür gesorgt, dass ich Lust hatte, mehr Zeit darin zu investieren.

Zuletzt hab ich mich dann doch zu Spider-Man Miles Morales hinreißen lassen, was auch durchaus Spaß gemacht hat, teils sogar mehr als das Hauptspiel. Und auch das kleine Add-On zu Watch Dogs Legion ist erst zur Hälfte durch – dennoch bin ich gerade wieder ein bisschen mehr im -Universum angekommen.

Genauer gesagt probier ich mich gerade im Online-Modus aus, aber nicht, um mit anderen zusammenzuspielen – ohne Menschen ist da nach wie vor schöner als mit – sondern um mich einfach ein bisschen auszutoben. Zugegeben, ich bin da sehr naiv rangegangen und dachte unter anderem, dass man dort auch Dinge machen kann, die wenig spannend, dafür aber legal sind – die Realität sieht dann doch ein bisschen anders aus.

Genauso wie die Erkenntnis, dass man bestimmte Sachen eben nicht alleine machen kann, was einem das Spiel aber nicht immer erzählt. Ich möchte gar nicht mehr zählen, wie oft ich versucht hab, einen Banküberfall vorzubereiten, bis ich irgendwo gelesen hab, dass das alleine gar nicht möglich ist.

Dennoch kann man dort auch als Solo-Spieler seinen Spaß haben und den bekomm ich langsam immer mehr. Und sollte der doch mal wieder versiegen, dann schau ich einfach, was die Spiele des Jahres in den letzten 40 Jahren waren. In der jüngeren Vergangenheit würde ich da nicht jedes Mal zustimmen – aber irgendwas Spannendes wird sich auch da finden lassen:

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Wenn ein professioneller Straßenplaner Mini Motorways spielt https://www.wihel.de/wenn-ein-professioneller-strassenplaner-mini-motorways-spielt/ https://www.wihel.de/wenn-ein-professioneller-strassenplaner-mini-motorways-spielt/#comments Wed, 04 Aug 2021 14:15:04 +0000 https://www.wihel.de/?p=117637 Wenn ein professioneller Straßenplaner Mini Motorways spielt | Was is hier eigentlich los?

Ich liebe ja Spiele, die es ohne großes Tamtam schaffen, einen Spieler für mehrere Stunden oder gar Tage an sich zu fesseln. Die dann am besten auch noch recht einfach anfangen und sehr gekonnt den Schwierigkeitsgrad erhöhen – aber so, dass man es eigentlich nicht direkt merkt. Und die dann trotzdem aber irgendwo auch noch gut aussehen, ohne zu sehr den Fokus darauf zu legen. Halt so Spiele wie , die man mal schnell zwischendurch spielen kann oder halt auch einen ganzen Abend.

Einziges Manko: Auch bei solchen Spielen wird irgendwann ein Frustlevel erreicht, dass ich am liebsten vermeiden würde – eigentlich suche ich noch immer das perfekte Spiel, dass genau das vermeidet, aber dennoch nicht allzu viel vom Spieler abverlangt, ihn dennoch bei der Stange hält.

Und ich liebe, wenn irgendwelche Profis sich an Spielen versuchen, um zu prüfen, ob das Digitale der Realität entspricht und wie man dann das Spiel am besten spielen kann. So wie das damals der Typ mit Cities Skylines gemacht und erklärt hat, wie man dort Verkehrsprobleme löst. Das ist dann immer sehr schnell sehr logisch, zeigt aber auch, dass man eben Profi sein muss, um auf die Lösung zu kommen.

Ganz so professionell geht es nachfolgend nicht zu, weil man bei Mini Motorways nur bedingt vorausplanen kann, dafür grätscht der Zufallsgenerator zu stark dazwischen. Dennoch macht es Spaß und ist es fesselnd zu sehen, wie ein professioneller Straßenplaner mit der Herausforderung umgeht und wie weit er bei dem Spiel kommt:

From the makers of Mini Metro comes Mini Motorways! A highway engineering puzzle game and in this video I, a highway designer of 10 years, see if my real life engineering skills help me become better at the Mini Motorways puzzle game!

Immerhin können wir eine klare Empfehlung mitnehmen: Kreuzungen sind böse. Niemand will Kreuzungen.

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FIFA 22 Gameplay https://www.wihel.de/fifa-22-gameplay/ https://www.wihel.de/fifa-22-gameplay/#comments Tue, 03 Aug 2021 14:07:30 +0000 https://www.wihel.de/?p=117593 FIFA 22 Gameplay | Was is hier eigentlich los?

Letzte Woche hab ich mich schon ein bisschen über das kommende ausgelassen bzw. die prinzipielle Praktik von im Allgemeinen. Daran hat sich bisher nichts geändert, außer dass ich immer ein bisschen wütender werde, wenn ich daran denke, dass diese Updates zum Vollpreis angeboten werden. Und mehr oder weniger auch gern mal teurer werden.

Dennoch hab ich am Wochenende auch endlich mal wieder meine vor Ewigkeiten gestartete Karriere weitergeführt. Weil das dann halt doch Spaß macht, wenn man das Gefühl hat, die Kontrolle über einen Spieler zu übernehmen und dafür zu sorgen, dass er fleißig Tore am Fließband schießt und eine erfolgreiche Karriere hinlegt, die man eigentlich selbst gern gehabt hätte – weils halt geil ist, wenn man mit seinem Hobby Geld verdienen kann. Und gerade in den höheren liegen ist das unverschämt viel Geld.

Aktuell spiel ich aber nur zweite Liga und ich hab jetzt schon Zweifel, dass sich das ändern wird, weil ich sehr selten eine Karriere mal wirklich zu Ende bringe – weil so eine Saison eben doch recht lang ist. Allein 34 Spiele in der Liga, dazu Pokal und auch malm Freundschaftsspiele, das zieht sich alles erheblich.

Was vermutlich im kommenden Teil nicht anders sein wird, dennoch rührt EA so langsam die Werbetrommel für das Spiel und präsentiert ein weiteres Video, dass deutlich mehr zeigt, als es das Video beim letzten Mal getan hat.

Und ich schätze den Aufwand sehr, den EA da angeblich neu investiert hat, bleibe aber auch bei meinem Standpunkt, dass einfach nur neue Animationen einen Neupreis nicht rechtfertigen.

Go inside FIFA 22 with the Official Gameplay Trailer. Powered by Football™, FIFA 22 introduces HyperMotion Technology on 5, Xbox Series X|S and Stadia, elevating every match across every mode: http://x.ea.com/69378

Und wenn ich den Kommentaren unter dem Video Glauben schenken mag, ist das nicht der einzige Kritikpunkt an EA. Schon schade irgendwie.

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VR-Spiel: The Last Video Store https://www.wihel.de/vr-spiel-the-last-video-store/ https://www.wihel.de/vr-spiel-the-last-video-store/#comments Thu, 29 Jul 2021 10:29:44 +0000 https://www.wihel.de/?p=117378 VR-Spiel: The Last Video Store | Was is hier eigentlich los?

Ich bin ja großer Fan von eher schwachsinnigen Spielen, wobei „fernab des Mainstreams“ wohl besser passen würde. Halt Spiele, für die kein Massenmarkt da ist, für die es eher selten bis nie irgendwelche Turniere gibt und die sehr schnell und völlig zu Recht zügig als Zeitverschwendung abgetan werden.

Also kein CoD, Fortnite, PUBG, Counterstrike und wie sie nicht alle heißen. Stattdessen gern mal irgendwelche Simulatoren, am besten auch noch im Early-Access- oder Beta-Stadium, damit man sich so richtig schön ärgern kann, wenn Bugs und Abstürze auftreten.

Zuletzt war das irgendein Polizei-, tatsächlich noch als Early-Access tituliert und entsprechend limitiert. Und ebenso verbugt und eigentlich schnell durchgespielt, was eigentlich schon ein Wunder ist, denn zu einem guten Simulator gehört auch, möglichst wenig zu erklären und wenn, dann nur sehr kompliziert.

Es hat aber auch Spaß gemacht, weil es das so in der Form noch nicht gab und wenn man dann erstmal mit dem Polizei-Auto rumfahren kann … das hat doch was. Das wollten wir alle doch schon machen.

Daneben darf es auch gern mal die eine oder andere Stunde im LKW sein und so manchen Fahrgast hab ich auch schon mit meinem Bus-Unternehmen befördert. Klar, das wird alles recht schnell sehr eintönig, weil das halt auch das wahre Leben ist. Aber fürs Abschalten nach der Arbeit sind diese Spiele einfach Gold wert.

Unsicher bin ich da beim nachfolgenden Titel – wobei ich mir ja noch nicht mal sicher bin, ob das echt oder Fake ist. Jedenfalls geht es im The Last Video Store um genau das, den vermutlich letzten verbliebenen Video-Verleih. Nachdem und Co. diese in der realen Welt nahezu ausgelöscht haben, kann man hier noch mal digital das Vergnügen genießen und durch Regale stöbern, um sich am Ende einen oder mehrere Filme auszuleihen (was ich vor ca. 16 Jahren zuletzt gemacht hab). Sogar mit Survival-Mode, bei dem man Geld verdienen und Rechnungen bezahlen muss – aber auch so manchen Film tatsächlich im Spiel schauen kann:

Jack in and loiter outside some of the most iconic video store environments faithfully recreated from our fading memories. Pick a tape and choose whether to watch in a living room or movie theater themed room!

Don’t want to watch movies but want to meet others who share the same passion? Explore the surrounding area or hang out in the parking lot, or take a night drive around the neighborhood.

Survival mode includes realistic local jobs and bills to pay while managing your video enthusiast hobbies on the side.

Wie gesagt, keine Ahnung, ob Fake oder nicht, aber wer gern sowas wie auf dem Laufenden bleiben möchte, ist hier richtig aufgehoben.

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FIFA 22 – Ein Ausblick auf neue Features und Gameplay https://www.wihel.de/fifa-22-ein-ausblick-auf-neue-features-und-gameplay/ https://www.wihel.de/fifa-22-ein-ausblick-auf-neue-features-und-gameplay/#comments Mon, 26 Jul 2021 10:17:58 +0000 https://www.wihel.de/?p=117263 FIFA 22 – Ein Ausblick auf neue Features und Gameplay | Was is hier eigentlich los?

Ich sags frei heraus: Ich war vom letzten recht enttäuscht. Nicht unbedingt weil ich zu hohe Erwartungen hätte, vielmehr hat mich die Realität eingeholt, von der schon viele vorher gesprochen haben – es sind eigentlich immer nur Updates, die sich wie einen Vollpreis-Titel bezahlen lässt. Nicht, dass ich das auch durch irgendein Belegexemplar umgehen könnte, aber es ändert ja nichts am generellen Problem.

Gab es vorher wenigstens noch mit dem Storymodus – der zugegeben recht platt war und von Kitsch nur so triefte – mal eine neue Idee und ein bisschen Abwechslung, war FIFA 21 sowas wie eine Rückbesinnung auf Kernfunktionen. Was an sich ja erstmal gut ist, aber wenn halt so gar nichts drumherum passiert und man sich schon darüber freuen muss, dass das Publikum besser geworden ist (dabei aber noch immer nicht gut), spricht das schon für sich.

Und wenn wir mal ehrlich sind: Ein paar neue Spieleranimationen und neue Jubel … damit holt man keine Kuh vom Eis. Das sollte eigentlich Standard sein und bei Preisen von 70€ bis 100€ mehr als erwartbar. Um nicht direkt die Frage zu stellen, was die so das ganze Jahr über treiben bis zum nächsten Titel, denn machen wir uns nichts vor: Lizenzen sind ein großer Trumpf in der Hand, aber eben nichts, auf dem man sich zu lange ausruhen kann.

So desillusioniert, wie ich mittlerweile bin, erwarte ich auch relativ wenig vom nächsten Teil, der hier und da schon als Trailer angepriesen wurde und am 01. Oktober in den physischen und digitalen Regalen drehen soll.

Dafür hat EA nun ein ausführlicheres Video online gestellt, dass ein bisschen was vom und den „Neuheiten“ zeigt sowie erklärt – sieht für mich aber auch wieder mehr nach „Improvement“ als wirkliche „Evolution“ aus:

Get your first look at gameplay in the FIFA 22 EA Play Spotlight as the FIFA development team go in-depth on new next-gen features, powered by HyperMotion technology on ®5, Xbox Series X|S, and Stadia. Learn more about HyperMotion: http://x.ea.com/69325

Tendiere daher immer mehr dazu, einfach mal eine Ausgabe auszulassen. Oder es doch als Belegexemplar zu organisieren – dann auch direkt mit ehrlichem Feedback, dass gefühlt wenig überschwänglich ausfallen dürfte. Wenn überhaupt.

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