Wikinger – :: Was is hier eigentlich los :: https://www.wihel.de Entertainment, LifeStyle, Gadgets, Kultur und ein bisschen WTF Sun, 29 Nov 2020 14:45:11 +0000 de hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 30 Details in Assassin’s Creed Valhalla, die man leicht übersieht https://www.wihel.de/30-details-in-assassins-creed-valhalla-die-man-leicht-uebersieht/?pk_campaign=feed&pk_kwd=30-details-in-assassins-creed-valhalla-die-man-leicht-uebersieht https://www.wihel.de/30-details-in-assassins-creed-valhalla-die-man-leicht-uebersieht/#comments Mon, 30 Nov 2020 15:40:24 +0000 https://www.wihel.de/?p=107443 ]]>

Mittlerweile hab ich dann auch mal mit dem neuen Teil von Assassin’s Creed angefangen und bin natürlich einigermaßen davon angetan. Dabei ist mir aber auch aufgefallen, dass ich jedes Mal doch recht zögerlich agiere.

Erschwert wurde der Beginn allein schon dadurch, dass der Veröffentlichungstag so fiel, dass ich noch mit Watch Dogs Legion beschäftigt war. Finde es ohnehin eine Frechheit, dass da nicht smarter mit den Veröffentlichungen agiert wird. Klar, Weihnachtsgeschäft und so – aber dass dermaßen viele gute A-Titel in kurzer Zeit hintereinander veröffentlicht werden, stellt hoffentlich nicht nur mich vor zeitliche Probleme.

Watch Dogs ist mittlerweile so gut wie durch, zumindest was die Haupthandlung angeht und seit ein paar Tagen bin ich nun in Englaland unterwegs. Der Anfang war wieder eher meh, weil man sich doch an eine zwar leicht aber eben doch in einigen Aspekten deutlich geänderte Steuerung reinfuchsen muss. Ausweichen und Blocken will wieder mehr geübt werden, darüber hinaus scheint die Spielwelt und vor allem die Anzahl an Aufgaben noch mal ordentlich angewachsen zu sein. Ich bin zumindest aktuell hart überwältigt und weiß gar nicht, welche Quest ich als nächstes ignorieren soll.

Dazu ein Fähigkeiten-Baum, der zwar einiges an Freiraum vermuten lässt, aber aus meiner aktuellen Sicht unnötig komplex zusammengeschustert wurde. Dazu natürlich der Aspekt des Siedlungsausbaus und irgendwelchen Kram soll man auch noch des Sammelns wegen sammeln.

Kurzum, das Spiel wird richtig viel Zeit fressen, was ja auf der anderen Seite auch schon wieder cool ist, wenn man bedenkt, was die Spiele heutzutage kosten. Außerdem macht das Wikinger-Dasein überraschend mehr Spaß als gedacht.

Noch mehr Zeit geht dann noch drauf, wenn man mal auf die ganzen Details achtet, die die Entwickler in das Spiel gebaut haben. Knightz hat sich die Mühe gemacht und mal 30 davon in ein Video gepackt und ich würde meinen nicht vorhandenen Wikinger-Bart verwetten, dass die Mehrzahl kaum jemandem aufgefallen ist:

Here's 20 Small Details in Assassin's Creed Valhalla... As expected Assassin's Creed has returned and its full of detail, some new & some old, with this said here's Part 1 :)

Here's 10 More Small Details in Assassin's Creed Valhalla... Like I said in the previous video with the return of AC comes a whole bunch of detail and so here I'm bringing you another 10 cool details in Assassin's Creed Valhalla.

Der Tag braucht jetzt wirklich mal mehr als 24 Stunden – wie sonst soll man denn die erforderliche Spielzeit neben all dem anderen unnötigen Kram (Atmen, Essen, Leben, …) noch unter einen Hut bringen?

Vor ein paar mehr Wochen schon hatte ich schon mal den ersten Trailer zum neuen Teil der Assassins Creed-Reihe vorgestellt, seitdem hab ich das Spiel wieder ein bisschen aus den Augen verloren, dafür aber mal einen der älteren Teile angezockt. Ich sag mal so: Schwierig, wenn man die Reihe von hinten aufrollt, besonders wenn man sich an die technischen Fortschritte der neueren Teile gewöhnt hat. Entsprechend ist meine Motivation auch schnell wieder im Sande verlaufen – hin und wieder denk ich aber darüber nach, ein paar der letzten Nebenquests von Odyssee noch zu daddeln. Schließlich ist es ja auch ein erhabenes Gefühl, wenn man ein Spiel wirklich zu 100% durchgespielt hat.

Im ersten Trailer zu Valhalla hat man zwar schon einen ganz guten Eindruck von dem bekommen, was da auf uns zukommt, aber diese filmischen Trailer geben ja auch immer nur einen Teil der Wahrheit wieder. Umso schöner ist es, dass Ubisoft nun vor wenigen Tagen auch die ersten Gameplay-Szenen gezeigt hat und ein bisschen mehr Erklärung gibt.

Technisch scheint sich im Vergleich zum letzten Teil nicht wirklich viel getan zu haben – sieht halt alles ein bisschen dunkler und düsterer aus – wir sind ja aber auch bei den Wikingern und das waren nun auch nicht gerade Frohnaturen.

Überhaupt könnte das ein Knackpunkt sein: Ob das wirklich so toll ist, dass man ganze Dörfer niederbrennen muss ... moralisch nicht ganz einfach zu beantworten. Bekannt ist zudem, dass Entscheidungen des Spielers deutlich mehr Einfluss auf das Spielgeschehen haben sollen, ebenso bekommt die Siedlung des Spielers deutlich mehr Bedeutung.

Ansonsten macht man da weiter, wo man in Odyssee aufgehört hat: Deutlich mehr direkter Kampf und weniger Schleichen und unentdeckt bleiben. Das hat dann meiner Meinung nach nicht mehr viel mit dem Ursprungsgedanken von Assassins Creed zu tun, hat aber in Odyssee auch nicht weiter gestört. Macht irgendwo halt auch mehr Spaß, direkt ins Geschehen einzugreifen, als Stundenlang zu beobachten und geduldig zu sein.

In Assassin’s Creed® Valhalla, you are Eivor, a fierce Viking warrior raised on tales of battle and glory. Explore a dynamic and beautiful open world set against the brutal backdrop of England’s Dark Ages. Raid your enemies, grow your settlement, and build your political power in your quest to earn your place among the gods in Valhalla.

Aktuelles Veröffentlichungsdatum ist wohl nun der 17. November – ich wär da weiterhin noch vorsichtig. So mancher Kinofilm zeichnet sich ja mittlerweile auch eher dadurch aus, dass er immer wieder verschoben wird.