Ein Spiel, in dem man Superhelden organisiert – Dispatch - Was is hier eigentlich los

Ein Spiel, in dem man Superhelden organisiert – Dispatch

Ein Spiel, in dem man Superhelden organisiert – Dispatch | Games | Was is hier eigentlich los?

Ich bin ja eher Verfechter von „Handlung vor Grafik“, was Computerspiele und Co. angeht. Könnte auch der Grund sein, warum zahlreiche eher nicht so gut gemachte Spiele bei öfter mal auf meiner Festplatte landen, wobei da auch eine ganz bestimmte Bubble einen nicht unwesentlichen Einfluss auf mich hat. Aber wenn da ein Spiel zumindest kurzzeitig für viel Unterhaltung sorgt, dann kann auch ich mich dem nicht entziehen und wenn dann da nur ein Entwickler oder eine besonders kleine Bude sitzt, ist auch klar, dass man keine grafischen Leckerbissen erwarten kann. Der Erfolg gibt ihnen dennoch recht, auch wenn zeitlich begrenzt.

Bei Dispatch ist man da ein bisschen smarter, denn hier braucht es nicht mal fancy schmancy 3D-Animationen, hier wird von Anfang an auf klassischen Comic-Look gesetzt. Das dann aber wieder so gut, dass man sich schnell an Invincible und ähnliche Serien erinnert fühlt, gleichzeitig passt dann auch das Setting. Denn im Spiel geht es ebenfalls um zahlreiche , die mal mehr, mal weniger erfolgreich agieren, wenn es darum geht, Menschenleben und am Ende auch die Welt zu retten.

So eine Horde an funktioniert aber nicht allein, da braucht es auch jemanden, der das Ganze einigermaßen klug organisiert. Und in genau diese Rolle schlüpft man als Spieler. Spaß macht dann dabei auch die Vertonung, bei der unter anderem Aaron Paul mitgemischt hat – Wermutstropfen dürfte allerdings sein, dass man die meiste Zeit eher eintönige Screens für das echte Spielen bekommt und den Animationsstil nur via Cutscenes:

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Hier dann auch ein Einblick in das Gameplay:

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Da sieht man dann auch wieder: Ganz auf gute Grafik verzichten kann man auch nur, wenn die eigentliche Spielmechanik wirklich fesselnd ist. Kann hier aber natürlich auch der Fall sein, muss man warten und ausprobieren. Wie lange wir das müssen, ist nicht ganz klar, ein genaues Veröffentlichungsdatum gibt es aktuell nicht. Aber immerhin eine Demo, die hier definitiv mal angespielt wird.

Über Martin

Technikbegeistert und immer auf der Suche nach spannenden, beeindruckenden und/oder lustigen Themen schreibt Martin neben seinem Hauptberuf täglich mehrere Artikel für wihel.de. Oder wie er es beschreibt: Andere teilen ihre Internetperlen lediglich mit ihren Freunden, wir teilen Sie mit allen, die es interessiert.

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