Games
Zu viele Games für zu wenig Zeit. Ein paar haben wir trotzdem besprechen können.
Flock Around – Vogelbeobachtung als Spiel
Flock Around dürfte eines dieser Spiele sein, bei dem man vermutlich ein bisschen mehr im Freundeskreis suchen muss, um jemanden zum Spielen zu finden. Denn im Gegensatz zu den üblichen Multiplayerspielen geht es hier nicht darum, Gegner niederzumähen oder Basen ...
Weiterlesen »Der Arbeitslosigkeits-Simulator
Es mutet ein bisschen absurd an, dass die Nachrichten zu den letzten größeren Entlassungswellen noch gar nicht so lange her sind, wir hier aber direkt von einer Simulation dafür sprechen. Als ob die, die sich noch glücklich schätzen können, einen ...
Weiterlesen »Beyond the Plastic Wall – Ein Spiel von arte
Wenn arte ein Computerspiel macht, dann ... klingt das erstmal ein bisschen komisch, aber auch interessant. Nicht, dass ich jetzt großer arte-Fan wäre, aber ich hab auch nie gehört, dass dort leichtfertig Arbeit hingerotzt wird, um noch einen schnellen Taler ...
Weiterlesen »GTA: Wie Zufall eines der erfolgreichsten Spiele überhaupt ermöglichte
Ich hab neulich noch irgendwie die bahnbrechende Headline gelesen, dass es mit dem Marketing zu GTA 6 bald losgehen soll und ich sag mal so: wenn das schon eine Meldung wert ist, dann ist entweder der Hype mittlerweile unnormal groß ...
Weiterlesen »Cursor Camp – Urlaub für den Mauszeiger
Wir alle kennen Neal Agarwal, besser bekannt unter Neal.fun. Total kreativer Typ, der uns immer wieder mit so fantastischen Spielen wie „I'm Not a Robot“, „Stimulation Clicker“ oder auch „Infinite Craft“ beglückt. Um nicht zu sagen: Wer mal zwischenzeitlich so ...
Weiterlesen »IGTAP – Plattformen und Idle-Spiel in einem
Neben ganz viel Rasenpflege (Mähen per Hand, Vertikutieren, Ansehen und Rakeln) hab ich am Wochenende tatsächlich auch mal wieder Zeit gefunden, um ein bisschen zu Daddeln. Gut, war am Ende auch nur eine Stunde, aber da mir die Lust auf ...
Weiterlesen »1D-Schach
Es ist ja nicht so, als wäre Schach an sich nicht schon herausfordernd genug, gleichzeitig zeigen uns aber ein paar Wenige, dass man das Spiel dennoch auf beeindruckend hohem Niveau beherrschen kann. Wobei man wohl eher weniger das Spiel beherrscht, ...
Weiterlesen »Doppel-Tetris. Oder so.
Wir hatten ja diese Woche noch gar kein Spiel! Das darf so natürlich nicht bleiben, wobei ich bei mir festgestellt hab, dass so langsam eine Konsolidierung bei mir eingesetzt hat. Hatte ich bis vor zwei Wochen noch ein festes Set ...
Weiterlesen »100 Sprünge
Mittlerweile vergeht ja kaum eine Woche, in der es nicht um irgendein Spiel geht, was unter anderem dazu führte – ich erwähnte es schon an anderer Stelle – dass ich jeden Tag eine Hand voll Minispiele mache, damit mein Gehirn ...
Weiterlesen »Super nervige Lautstärke-Regler
Wie wichtig ein gutes Design von Software ist, merkt man immer erst, wenn man Leute das erste Mal darauf los lässt und schaut, wie die damit umgehen. User Experience Test könnte man das nennen und richtig umgesetzt kann das ein ...
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