Battel Draw – Wer gewinnt gegen wen?
Er hat es wieder getan. Eigentlich könnte jeder Beitrag hinsichtlich Neal Agarwal so anfangen, denn was der Mann macht, ist nahezu immer gut. Und „nahezu“ auch nur, weil ich nicht alles angeschaut hab, was er bereits gebastelt hat – aber DAS, was er gebastelt hat, hat mir immer Spaß gemacht. Und seine Kreativität scheint unerschöpflich zu sein, genauso sein Talent, das immer irgendwie ansprechend, aber nie zu überladen oder -trieben aufs virtuelle Papier zu bringen.
Neuestes Werk: Battle Draw. Auch hier ist das Prinzip wieder unfassbar einfach, man platziert einfach Figuren auf dem weißen Schlachtfeld, wer mag packt auch noch ein bisschen Vegetation und Deko dazu und dann wird geschaut, wer am Ende gewinnt. Keine Ahnung, ob dahinter ein ausgeklügeltes Kampfsystem steckt oder einfach nur zwei Angriffs- und Verteidigungswerte, die einfach gegeneinander gerechnet werden – aber es macht schon eine Menge Spaß, die eine Horde gegen die andere zu schicken und zu schauen, wer am Ende über bleibt.

So viel kann ich schon mal sagen: Wenn man 200 Zombies gegen einen Drachen ins Rennen schickt, bleiben am Ende nur zwei Zombies übrig (nicht wissenschaftlich getestet). Zombies sind sowieso ganz fies, weil die sich natürlich vermehren, genauso wie Necromancer, wobei Letztere auch gern einfach mal rumstehen, solange sie in Ruhe gelassen werden. Und Frösche, die durch Magier entstehen können, sind ganz schön nutzlos.
Aber das könnt ihr auch selbst herausfinden, in dem hier einfach hier lang geht. Und wer ein bisschen mehr zu Neal Agarwal erfahren will, findet Infos auf seiner relativ neuen About-Seite – natürlich auch wieder ganz fantastisch umgesetzt. Und sowieso dürfen natürlich die bisherigen Empfehlungen nicht fehlen, weil der Mann einfach tolle Sachen macht.
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