Solo Striker – Fußballspiel mit Köpfchen
Ganz kurz hatte ich schon die Befürchtung, dass ich hier das nächste Spiel gefunden hab, dass ich täglich spielen „muss“, weils einfach dauerhaft Spaß macht. Um einen kurzen Überblick zu geben: enclose.horse steht da auf dem Plan, genauso wie ein tägliches Kreuzworträtsel beim Spiegel und nach 9 Uhr werden die neuen Denkspiele bei LinkedIn freigegeben. Das sind mittlerweile auch 8 Stück, was letztendlich nur bedeutet, dass das alles langsam in Arbeit ausartet. Immerhin braucht man in der Regel nicht länger als 10 Minuten und dafür macht das dann doch zu viel Spaß, besonders wenn mir LinkedIn ins Gesicht lügt und behauptet, dass ich schlauer als so mancher CEO bin.
Solo Striker liefert da glücklicherweise (ein bisschen schade ist es aber auch) keine täglichen Level, sondern direkt 30 Stück insgesamt, macht aber dadurch nicht weniger Spaß. Im Kern geht es darum, dass man eine kleine Figur über einen Teil des Fußballfeldes steuert und dabei natürlich den Ball ins Tor bugsieren muss. Ein Mal geschossen rollt der Ball so weit es eben geht – oder bis er auf ein Hindernis trifft. Und die sind mit zunehmendem Level immer komplizierter platziert, sodass man sich schnell am Knobeln und Tüfteln ausprobieren muss, damit das Runde tatsächlich im Eckigen landet.
Kann man sowohl im Browser spielen, als sich auch auf Platte laden:
I made a sokoban-style football (soccer) puzzle game, inspired by games like "Baba is You", "Isles of Sea and Sky" and, most of all, "Mole Mania" - a 1996 Game Boy game produced by Shigeru Miyamoto (Nintendo veteran and creator of Mario, Zelda and more).
This devlog covers the complete development of the game - from concept to finished product - in the Godot game engine, including how I designed all the core gameplay mechanics and what made it into the final lineup of 30 levels.
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Wer gern auch eine Runde zocken will, geht einfach hier lang, aber Obacht auch hier: Macht erstaunlich schnell süchtig, weil ... ein Level geht ja noch.
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