Ubisoft
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Gameplay Trailer: Watch Dogs Legion
Einen ersten Trailer zum kommenden, weiteren Teil von Watch Dogs hatten wir schon mal vor einiger Zeit und so langsam aber sicher kommt das Erscheinungsdatum näher – also eine gute Gelegenheit, noch mal die Erinnerungen aufzufrischen und die Vorfreude zu...
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Gameplay-Trailer: Assassins Creed Valhalla
Vor ein paar mehr Wochen schon hatte ich schon mal den ersten Trailer zum neuen Teil der Assassins Creed-Reihe vorgestellt, seitdem hab ich das Spiel wieder ein bisschen aus den Augen verloren, dafür aber mal einen der älteren Teile angezockt....
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Trailer: Far Cry 6
Die Far Cry-Reihe war auch sehr lange eine dieser Reihen, die mir immer wieder mal im Alltag (vor der Playstation) begegnet sind, die auch durchaus mal gehyped wurden, um die ich aber immer einen großen Bogen gemacht hab. Allgemein find...
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Trailer: Assassin’s Creed Rogue
Das man ohne schlechtes Gewissen Fan von der Assassin’s Creed-Reihe sein kann, ist sicherlich keine Neuigkeit für euch – allerdings wird es mit dem noch neueren Teil von Ubisoft langsam etwas kompliziert. Assassin’s Creed Unity hatten wir euch bereits an...
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Das Gameplay von Assassin’s Creed Unity
Einen kurzen Filmschnipsel von Assassin’s Creed Unity hatten wir schon mal an dieser Stelle, auf der diesjährigen Gamescome hat man nun ein bisschen In-Game-Grafik und Gameplay vorgestellt. Ich greife dem Video mal vorweg und lobe Ubisoft dafür, dass sie nicht...
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Trailer: Rainbow Six – Siege
Hach, was hab ich früher gern Rainbow Six gedaddelt. Genau das richtige, wenn man ein bisschen Taktik und ein bisschen Action haben will. Schlimm ist sowas bei mir immer, wenn der entsprechende Film bzw. die Sendung in der Glotze läuft...
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Watch_Dogs – Willkommen in Chicago
In letzter Zeit hab ich wieder richtig Bock auf Daddeln. Ein Mal am Abend muss mindestens eine Partie FIFA drin sein und seit kurzem hab ich mir nun auch mal Diablo näher angeschaut. Viel geändert hat sich ja nicht im...
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Assassin’s Creed Unity
Ich mag die Assassin’s Creed-Reihe. Es ist einfach toll, wie leicht man durch die Gegend rennen, über Sachen hüpfen und an Hauswänden hochklettern kann – genauso wirken die Welten immer unglaublich groß, die Charaktere recht tief, die Mission zumindest bis...
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